Top 10 Wii Platformers

Jauzi eta eskalada zure jokoetan bezala? Hona hemen zure onena apustuak

Inork ez du hankak indartsuagoak heroiak plataformak baino, teilatuan teilatuan edo hodeitik hodeira jauzi egiteak baino, eta askotan etsaiak garaitu ditzakete buru gainean saltoka. Wii-ko plataforma-joko ugari daude, horietako askok generoaren gain hartzen dute. Hemen daude hamar.

10eko 10

De Blob

Iraultza koloreztatuko da. THQ

**** 1/2

Plataformako protagonista izaki tradizionala izateaz gain, De Blobek hiriko paisaiak erreboteaz gozatzen duen eredu biribila egiten du, bere gorputzarekin monokromatiko hiria koloreko pintzela bezala erabiliz. Bere heroi ezohikoa izan arren, jokoa plataformaren tradizioari jarraitzen dio jokalariei ezusteko jauziak lekuz aldaezinak izateko. Bihurtzen da hankak ez dira beharrezkoak direnik. Gehiago »

10/10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Ekintza-abentura joko koloretsu eta imajinario honek pintura eta meheagoa izan zezakeen heroi bat izan zen paisaiatik gehitzeko edo ken dezan. Aurretik baztertutako laukian margotu dezakezu edo horma baten zati txikiak finkatzeko oinarriak sortu. Jokoen kamera angelu batzuetan batzuetan saltoka zebiltzanean zaila ikusten zenez, hau izan zen, neurri handi batean, jokoa salto egin zezakeen mugara uko egin baitzuen. Gehiegi anbizioetatik datozen akatsak beti dira gehien barkagarria.

10/03

Sonic koloreak

Sonic koloreak ezin hobeto harrapatzen ditu jatorrizko Sonic jokoak. Sega

**** 1/2

Sonic jokoak inoiz ez dira beste platformers bezalakoak. Sonicak ez du plataforma bat bakarrik joaten eta salto egiten du, baina abiadura txarrak egiten ditu luze, rollercoaster-like-en bidez, plataformetara iristeko arrapalek edo udaberrian botatzen diren botoietan sartuz. Sonic-en heyday 2D heroi izan zen, baina Team Sonic-en sortzaileak Sonic 3D-ko jokoa sortu zuen, alde zaharreko scrollersekin bat egiteko. Niretzat ez da 3D Sonic joko onena, baina serie oso onak. Gehiago »

04 de 10

Donkey Kong Herrialdea itzultzen da

DKCR parkean ibiltzea ez da. Minutu saskia ibilaldi hautsietan baino gehiago da. Nintendo

**** 1/2

DKCR ziurrenik zerrenda honetan ohiko plataforma da. Eskola zaharra da, 2D alboetako korapiloa, generoa txikiena ez den bakoitzean birdefinitzen duena. Halaber, inoiz sortutako 2D alboetako korapiloak ere diseinatu dira, nahiz eta zailtasun maila handia izan nahi duzu. Zuzen 2D plataformak asko bilatzen dutenentzat, non jauzi bakoitza azkarra eta zehatza izan behar baita, hau da zure jokoa. Gehiago »

10/10

Kororinpa: Marmol Saga

Hudson Entertainment

****

Plataformari gehienek avatar bat mugitzen duten bitartean, puzzle-plataforma honetan ez daukazu kontrolik avatarean, marmol bat besterik ez da. Horren ordez, marmol hori mugitzen den labirinto itxurako egitura biratzen duzunean mugitzen da. Laberintoa makurtu marmolezko marrak martxan jartzeko, piztu marmola hurrengo plataforma lortzeko. Beharbada Wii-centric platformer inoiz egin. Gehiago »

10eko 10

Eta oraindik mugitzen da

Lápiz-sketch gizon batek paper-collage mundu baten bidez egiten du lan. Broken Rules

****

AYIM-k plataforma tradizionaleko elementu tradizionalak konbinatzen ditu Kororinpa estilo- bihurkinarekin ; munduaren protagonista etengabe biratzen ari zara, solairu eta sabaietatik ateratako plataformak sortzeko. Bere itxura eta jokaera bereziarekin, WiiWare izenburua benetan nabarmentzen da. Gehiago »

07 de 10

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Eszenatoki tipikoa: printzeak horma bat zeharkatzen du, zurrunbilo zurtoin baten atzetik, zaldun izugarri baten eskuinaldean. Ubisoft

****

Ubisoft-ek plataforma berriak altxatu zituen 2003. urtean Prince of Persia-rekin: Sands of Time , muskulu-plataforma bat, izen bereko protagonista jauzi handiak egin zituena, harresiak zeharkatzen zituen eta, beharrezkoa denean, denbora errebisatu. The Forgotten Sands (PS3 / Xbox 360 bertsioan guztiz desberdina den jokoa) Wii bertsioa ez du Sands of Times-en ' istorio narratibo magikoa ' falta, bere akrobazia ilusioarekin lotzen du. Gehiago »

08 de 10

New Play Control: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Donkey Kong Jungle Beat jatorrizkoak bongo periferiko bat erabili zuen Kong-era kontrolatzeko eta salto egin zuenean. Wii egokitutakoa, danborra ordezkatu zuen mugimenduaren kontrol nahasketa eta ohiko botoiarekin / makila ekintza batekin, emaitza ez da oso berezia baina oso dibertigarria da oraindik.

10/09

arintasuna

Urruneko biratzeak ura igerileku txikia igarotzen du, besteak beste. Nintendo

*** 1/2

Beste plataforman oso argia den beste bat, Jariakortasunean zure avatar ur ertzean dagoen mugimendua eta errebotea mugitu behar duzu. Kontrolak fisikoki nekagarriak dira eta jokoaren zatiak ez dira hain frustratingak, jokoa da berezia eta sarritan izugarri dibertigarria. Gehiago »

10tik 10

Itzalpean galduta

Hudson Soft

*** 1/2

Lost in Shadow- ek gremio argia zuen; zure avatar itzal deskonposatua da, beste objektu batzuen itzaletan zehar bakarrik bidaiatu daitekeena. Horrek mundu errealeko objektuak bere itzalak aldatzeko manipulatu behar dituen puzzleak ahalbidetzen ditu. Ideia argitsu eta grafiko atseginaren azpian, Lost in Shadow 2D plataformako ohiko konbentzionala izaten jarraitzen du, baina dibertigarria ere bada. Gehiago »