Urteko Apple Joko bakoitza, inoiz

Funtsean Mugikorren Jokoak Oscarretarako da

Literalki ehunka mila jolas eskuragarri iPhone eta iPad, benetan zaila da zure denbora merezi du irudikatu. Zuretzat zoriontsu, abenduan, Apple-k urte osoan zehar kaleratu dituen aplikazio eta jolas onenak birpasatu nahi ditu, iPhonearen eta iPaden jolasen kategorian top irabazlea aukeratuz. Urteko Apple Game aintzatespen ospetsua da eta garatzaileek ez dute arinki hartzen.

Irabazle guztiak zerrendatu ditugu 2010etik 2015era bitarte. Zergatik ez da ezer 2010etik aurrera? Aurrerantzean, Applek benetan "Apple Rewind" egin zuen ekitaldi onena ospatu zuen, baina ez zuen irabazle argirik hautatu, eta zer dibertigarria da hori?

Thunderdome-n bizi gara, jendeak. Bi aplikazio aplikazio batean sartuko dira. Hori kontuan hartuta, hona hemen orain arte mugikorreko joko mugikorreko areto ospetsuak ibili diren txapeldunak:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Joko baten esentzia eta genero guztiz desberdina errepikatuz, ia ezinbesteko zeregina da. Mario Kart-en arduradunak edo Dead The Typing of the Dead bezalako zerbait bitxia bazara, ezin da egin eta inoiz ez da saiatu behar.

Square Enix Montreal-eko garatzaileek bazekien beste genero bat Tomb Raider izpiritua bizirik mantentzea, lehenik eta behin handia izan zen tentsio eta arriskuei begira. Lara Croft GO jokoan oinarritutako puzzle joko bat da. Jokalariak 101 puzzleak bizirik irauteko aukera ematen die, Venomako Erreginaren misterioa argitzen saiatzen diren bitartean.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai zuhaitzak esperientzia atsegina eta meditatua izan behar dute eta Prune zalantzarik gabe deskripzio horren barruan dago. Baina baita erronka eta sakon asetzera ere. Izenburuak iradokitzen duen moduan, jokalariek hazten ari den zuhaitz baten adarrak inaus ditzaten eguzki-argia iristen lagunduko diete. Bideo-joko bat denez gero, badirudi bidean dauden zenbait trabarik ere.

Prune gure 10 Best Puzzle Games- en zerrendan sartu gara iOS- ekin eta arrazoi onarekin. Dibertigarria bezain ederra da eta "a-ha!" Ugari eskaintzen ditu. uneak, edozein puzzle joko egoki bezala.

2014: Hiru! (IPhone)

Sirvo LLC

Joko hau 2048 bezala ezagutzen baduzu bakarrik, zerbait gaizki egiten ari zara. Lasterketa puzzle joko ezagunaren jatorrizko bertsioa, Threes! Joko ederra zen bere sinpletasunean eta puntuazio handiko diskoan zigortzea. Jokalariak irudiak bezalako diapositibak elkartzen ditu, zenbakiak handiagoak sortzeko, baina taula betetzen dutenean, jokoa baino gehiago da.

Zure lagunen partiturak irabaztea ez da nahikoa; Hiru mila partida ! zure onena pertsonala hobetzeko erronka da. Soinu banda zorrotz bat, begirada xarmangarria eta jatorrizko jokamoldea Apple-k 2014an hautatzeko erraza bihurtu zuen.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

MC Escher-ekin inspiratutako jokatzeko modukoa, ikusmolde faltsuak eta hitzezko istorioa, Monument Valley-k App Store-en 2014ko arrakasta handienetariko bihurtu zen. Hain zuzen ere, hain zuzen ere, Netflix-en Etxeko hirugarren denboraldian funtsezko lursail bihurtu zen. Txartelak.

Beste puzzle joko bat (Applek gustuko duela dirudi), Monument Valley paisaia ezinezkoen bidez esploratzeko joko bat da. Jokalariak poke, prod, eta ingurumena piztu bere heroine printzesa bide berriak agerian. Eta 2014ko lehiaketa gogorra kontuan hartuta (Hearthstone irabazi!), Hobe duzu zure denbora merezi duenik.

2013: Arrantza barregarria (iPhone)

Vlambeer

Bi kiroletako kirolariak daude: ehiza eta arrantza. Arrantza barregarria bitxikeriak diren bideojokoak dira. Jokalariek lure bat jar dezakete uretara ahalik eta gutxien, bidean zehar arrain guztiak saihestuz. Handi bat lotu ondoren, bobina atzera bueltatuko da, jokalari askok arrainak askatzen baitituzte, azalera iritsi arte.

Gauza bitxiak dira.

Arrainak airean sartzen dira, skeet bezalako zerua jaurtitzeko bakarrik, arrainak hiltzen dituzten puntuekin. Arraro? Erabat. Addictive? Erabat.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Begiratu batean, BADLAND-ek App Store kontsumitzailearengana hurbildu zezakeen beste korrikalari amaigabea bezalakoa zen. Gorgeous bat, ziur, baina originaltasun txiki batekin. Deskarga azkar bat, hala ere, agerian utziko lituzke inpresioen begirada okerrak.

Lehenik eta behin, jokoa ez da amaigabea. BADLAND-ek metrikoki egindako lanak ditu. Eta jokatzeko ez da bat-trick zaldia, bai. Ziur, teknikoki egin duzun guztia pantaila ukitu egingo da zure heroia hegan egiteko, baina esperientzia aldatzen ari den bitartean gailu askotariko gailuekin, BADLAND azkar kontrolatzeko devilishly simple plataformetan eboluzionatzen ari den plataforma bihurtzen da.

Urtearen hasierako bertsioan hasita, BADLANDk eguneratze ugari ikusi du. Horietako onena maila editore bat sartu zen, diseinatu eta partekatu zure BADLAND etapa propioa.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

IPhonean platformer gehienek d-pads birtualean eta pantailako botoietan oinarritzen dira kontrolagailu bat edukitzeko esperientzia errepikatzeko. Rayman Jungle Run-ek ez zuen ohartu hala nola tradizioak, ukitu bakarreko sinpletasuna baizik. Hau lortzen dute bira sinple bat egitean: Raymanek etapa guztietan zehar automatikoki exekutatuko luke. Jokalariak kontrolatzen zuen bakarra izan zen bere jauziak.

Beno ... hasieran. Jarraituz gero, "botoi bat" kontrolak aldatu egingo lirateke. Urrats batzuetan zulatu behar zenuke. Beste batzuetan, horma exekutatu edo hegan egin behar zenuke. Ubisoft-ek mundua erakutsi zuen ukipen-pantailaren tapizarekin zenbat joko dituen. Eta 2012an, gure gogo gutxi hartu zuen.

2012: Gela (iPad)

Fireproof Games

Myst-ek ez du ingurumen-jokoen jokoa hain zaila eta konplexua izan denik. Gela iPad-eko jabeek ezinbesteko bihurtu zuten 2012an, eta ezin izan dira desblokeatu kutxatilategi bakarrak, ezezagunak eta galtzerdiak eta sekuentzia guztiak identifikatu arte.

Gela izan da misterio eta mistikoan eraiki diren sekuentziak jarraituz, eta jokatzeko baldintza onak badira ere, ezer ez da bat etorriko lehenengo aldiz zure eskuetan puzzle kaxetan.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Pocket-tamaina txikiko etxe orratz batek Tiny Tower-ek inperioaren eraikuntza esperientzia sinplea (baina sakon asetzera) eskaintzen du. Jokalariak solairuan solairuan eraikitzen dira dorrean, denden konfigurazioa eta langile potentzialak bat datoz euren ametsetako lanekin.

Tiny Tower atzean dagoen taldea esperientzia mugikorren esperientzia zabala sortu zenetik. Askotariko jokoen jokoa Kapitainak, Snake-inspired roguelike Nimble Quest-ek eta Tiny Tower-esque Tiny Death Star-ek NimbleBit izeneko emakume ederrak ekoiztu zituzten.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Harrigarria izan zen Dead Space bezalako joko bat iPad 2011an kaltegarria izan zitekeela pentsatzea. Idazten dudanean, etorkizunean sakona, oraindik nago oraindik.

Dead Space eta Dead Space 2 filmek sortutako jatorrizko istorioa, Dead Space for iPad bitan izan zen tentsio, beldurgarria eta bikainena kontsola anaiak bezala. Beldurrezko jokoak joaten diren neurrian, hau zure aukera onena izan zen App Storean urteetan . 2015eko irailean, ordea, ez da deskargatzeko erabilgarri. Barkatu folks - zure scares beste nonbait aurkitu behar duzu.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

Dagoeneko ordenagailuetan arrakasta izugarria izan zen, EAk mundua erakutsi zuen zein bitxia den zure poltsikoan egokitzen den gailu txikia jokoarentzat. 2010ean App Store-ren lehen egunetan izan zen modu askotan, eta PC portu osoa lortzean, funtsean, ez zen entzuten.

Plants vs Zombies edozein sistema fantastiko joko da. Lerro-oinarritutako diseinu berritzaile bat da, dorrearen aurkako defentsa berri bat jarri zitzaion, eta horregatik behar zen. Baina zure poltsikoan jarri? Gizon gizon ohia, zorion hutsa zen.

2010: Osmos (iPad)

Hemisferioaren jokoak

Beste iOS harrerako PCko ataka iPad iPad-n 2010ean zin eginez gero, Osmosek lurrean eraiki zuen kontuan ukitutako pantailetan. Serbiarrak, ederrak, eta grabitatearen bidez Carl Saganek aprobetxatuko zuen eskalan, Osmos izarren artean masa eta mugimendua izan zen.

Beste puzzle joko bat zen? Modukoa. Baina, berriro ere, Osmosek etiketa bat markatzeko zailtasunak ditu. Arazo mugikorren arabera zaharra izan daiteke, baina ez baduzu probatu, App Store-ren lehen iPad Game of the Year trikimailuen Gamers esperientzia fantastikoa izaten jarraitzen du.