Zer da Oculus Touch?

Oculus Rift-en mugimenduaren kontrolak

Oculus Touch mugimenduaren kontrolagailu sistema da, errealitate birtualaren (VR) errealitatearekin diseinatua. Oculus Touch bakoitza kontroladore pare bat da, bata esku bakoitzean, funtsean erdiko zatitu den gamepad bakarra bezala funtzionatzen duena. Horrek aukera ematen dio Oculus Rift- ek VR-ko jokalarien eskuliburu osoa jarraitzeko.

Oculus Touch kontrolagailuek bideo-jokoen kontrolagailu zilegiak ere badituzte, joko modernoak jartzeko behar diren makilak analogoak, aurpegiko botoiak eta abiarazleak.

Nola funtzionatzen du Oculus Touch?

Oculus Touch-ek ohiko kontrolagailu funtzionala konbinatzen du Oculus Rift-en aurkitutako mugimenduaren jarraipen teknologiarekin.

Kontrolatzaile bakoitzak beste makina kontrolatzaile modernoen antzeko thumb makina analogikoa biltzen du, bi thumb botoi botoiak ere sakatu ditzakete, hatz erakusle batentzat diseinatutako abiarazlea eta bigarren aktiboa aktibatuta. kontrolagailuaren griparen aurka behatzak.

Jokatzeko kontrol estandarrez gain, kontrolagailu bakoitzak jokalarien behatzak non dauden jakiteko gaitasuna duen sentsore gaitasuna ere badu. Esate baterako, kontrolatzaileak indizearen hatzaren gainean jartzen duen ala ez adierazten du, eta thumb edo aurpegi botoia edo thumb stick-a atseden hartzen duen ala ez. Honek jokalari batek hatz birtuala adierazteko aukera ematen dio, bola eskuz belauneko eskua ukitzen duenean eta gehiago.

Oculus Touch-eko kontrolagailu bakoitzak Oculus VR-k zein Oculus Rift bezalakoak diren begi hutsez ikusezinak diren LEDren konstelazioak deitzen ditu. LED hauek Oculus VR konstelazio sentsoreei esker, kontrolagailu bakoitzaren posizioa jarraitzeko aukera ematen du, jokalariak mugitzen diren eskuak mugitu eta mugimendu sorta osoan zehar biratzeko.

Nork behar du Oculus Touch?

2016ko abuztuaren ostean Oculus Rift sistemak Oculus Touch eta bi sentsore erabiltzen dituzte, baina Oculus Touch ere bereizita erosi ahal izango da. Hau erabilgarria da Rift-aren hasieran hasitako edonork. Oculus Rift erabiltzen duen edonork jatorriz Oculus Touch-en oharra salduko du, halaber, periferikoan erosteko.

Mugimenduaren kontrolak eskatzen ez dituzten VR jokoak asko badira ere, esperientzia askoz ere murgilagoa da, eta askoz ere naturalago sentitzen da, motion-tracking kontrolagailuekin batera.

Garrantzitsua: Oculus Touch joko erosoa eta osorik kontrolatzailea da, baina benetan ez da Oculus Rift-ekin funtzionatzen. Kontrolagailuek ezin dute zuzenean konektatu ordenagailu batera, beraz, benetan ez da posible Oculus Rift entzungailurik erabili beharrik ez izateko.

Oculus Touch Ezaugarriak

Oculus Touch-eko kontrolagailuek zure Oculus Rift entzungailuarekin komunikatzen dute zure esku espazio birtualean jarraitzeko. Oculus VR

Oculus Touch

Oculus Touch-eko kontrolagailuek jokoaren kontroleko bifurkatutako itxura dute, esku librearen mugimendua ahalbidetzen duena. Oculus VR

Mugimenduaren kontrolak: Bai, askapen mugimenduaren jarraipen osoa sei gradu askorekin.
Kontrol zuzentzaileak : Dual analogiko thumb makilak.
Botoiak: lau aurpegi botoiak, lau trigailuak.
Haptic feedback: buffered eta ez buffered.
Bateriak: 2 AA bateriak behar dira (kontrolagailu bakoitzeko)
Pisua: 272 gramo (bateriak alde batera utzita)
Eskuragarritasuna: 2016ko abenduaren geroztik eskuragarri. Oculus Rifts berriei dagozkienak eta erosketetarako bereizita ere eskuragarri.

Oculus Touch Oculus VR-ren lehen benetako mugimenduaren kontrolatzailea da. Oculus Rift entzungailuak, hasiera batean, urruneko kontroleko eskuko gailuekin batera bidali arren, mugimendu mugatuaren jarraipena besterik ez zuen izan.

Oculus Touch-ek mugimenduaren jarraipen osoa du sei gradu askatasunarekin, eta horrek esan nahi du eskuak aurrera jarraitzea, atzera eta aurrera, ezkerrera eta eskuinera, gora eta behera jarraitzea eta hiru ardatz horietako bakoitzean biraketa sinatzea.

Kontrolatzaile bakoitzak Gamers kontsolatzeko ezagunak izango dituen ezaugarriak ere barne hartzen ditu, bi makina analogikoak, lau aurpegi botoiak eta bi triggers barne. DualShock 4 edo Xbox One kontrolagailu gisa botoiak eta abiarazle kopuru bera gutxi gorabehera.

Oculus Touch-en konfigurazioaren eta ohiko gamepads-en konfigurazioaren arteko desberdintasun nagusia ez dago kontroladorearen gainean dagoen d-padea, eta aurpegiaren botoiak bi kontroladoreen artean bereizten dira, thumb bera erabil daitekeen lekuan.

Oculus Rift-ren aurreko eta ordezko kontrolak

Oculus Rift jatorriz Xbox One kontrolagailuarekin eta urruneko gailu batekin datorrena. Oculus VR

Oculus Touch ez zegoen erabilgarri Oculus Rift lehen aldiz martxan jarri zenean. Garai hartan garatzen ari ziren joko gehienak kontroleko bat diseinatu zuten, beraz, Oculus Rift entzungailuen hasierako exekuzioa kontrol alternatiboen metodoekin batera.

Xbox One Controller
Oculus VR-k Microsoft-ekin elkartu zen Oculus Touch-erako Oculus Rift-en aurretik Xbox One kontrolagailu bat sartzeko. Osatutako kontrolagailua ez zen eguneratua Xbox One S bertsioa, beraz, Bluetooth konektibitateak eta entzungailu estandar estandarrak falta zitzaizkion.

Oculus Touch sartzen hasi zenean, Xbox One kontroladore bat sartu zen.

Oculus Remote
Oculus Touch-aren aurreko Oculus Rift kontrolatzailea Oculus Remote da. Txiki-txiki gailu hau oso oinarrizkoa da eta jolasetan benetan baino menuak nabigatzea egokia da.

Oculus Remote-k jarraipen mugatua du, eta horrek aukera ematen dio erabiltzaileari VR-ren puntua eta sakatu, baina Oculus Touch-ek eskaintzen duen kokapen-jarraipen osoa falta zaio.

Oculus Touch-eko Oculus Rift-en unitateek ez dute Oculus Remote-k sartzen, baina erosketa gisa ere eskuragarri dago osagarri gisa.