Audioa normalizatzeko bide ez suntsitzaileari begirada laburra
Zure musika digitaleko liburutegiko abestiek bolumen ezberdinetan jotzen al dute? Abiadura aldakuntza hau oso gogaikarria izan daiteke zure ordenagailuan, MP3 erreproduzitzailean, PMP-ean abestiak entzuten ari zarenean ... batez ere, abesti lasaiak bat-bateko harrigarria izaten jarraitzen badu. Badago probabilitatea zure musika-liburutegiko abesti guztiak ez direla batere normalizatzen eta, beraz, erreproduzitu erreproduzitzeko erreproduzitu dituzun populazioen erreprodukzio-bolumenekin erreproduzitu behar duzula aurkitu duzula. adibidez. Zure gogoko artista baten album bat entzuten baduzu, adibidez, konpilazioa osatzen duten pistak ezin izan dira iturri desberdinetatik etorri, nahiz eta musika lineako zerbitzu ezberdinetako bide beretik asko aldatu.
Zer da ReplayGain?
Audioaren fitxategi digitalen arteko doitze-arazoa konpontzen laguntzeko, ReplayGain estandarra audio-datuak era ez-suntsitzailean normalizatzeko garatu zen. Tradizionalki, audioa editatzeko programa bat erabili behar zenuke audio fitxategiaren datuak aldatzeko; normalean normalizazio gailurraren bidez laginketa berriro lortzen da, baina teknika hau ez da oso egokia grabaketa baten "doitasuna" doitzea. Hala ere, ReplayGain softwarea informazioa audio fitxategiaren metadatuaren goiburuetan gordetzen du, jatorrizko audioaren informazioa zuzenean zuzenean eragiten baitu. "Noizbehinkako" metadatu zehatz honek software-erreproduzitzaileak eta hardware gailuak (MP3 erreproduzitzaileak, eta abar) onartzen ditu ReplayGain-ek automatikoki egokitzeko lehenago kalkulatutako maila egokia lortzeko.
Nola sortzen da ReplayGain informazioa?
Goian aipatu bezala, ReplayGain informazioa metadatu gisa gordetzen da audio digitaleko fitxategi batean, soinuak behar bezala erreproduzitu ahal izateko. Baina nola sortzen da datu hori? Audio fitxategi oso bat algoritmo psikoanaliko baten bidez eskaneatzen da audioaren datuen bolumena zehazteko. ReplayGain balio bat kalkulatzen da, aztertutako bolumena eta nahi den mailaren arteko aldea neurtuz. Aktiboen audio-maila ere neurtzen da, batzuetan soinuak distortsionatzen edo ebakitzen dituelako.
ReplayGain nola erabil ditzakezun adibide
ReplayGain softwarearen eta hardware gailuen bidez zure musika digitaleko liburutegia gozatzeko aukera ematen du. Zure musika bilduma entzutea erraza da, abesti bakoitzaren bolumenaren gorabeherak izan gabe. Atal honetan, ReplayGain erabil ditzakezun modu batzuk aurkezten dizkizugu. Adibideak honakoak dira:
- Softwarearen media erreproduzitzaileek - adibidez, Winamp, Foobar2000 eta VLC Media erreproduzitzaileentzako zenbait software erreproduzitzaileek ReplayGain aplikazioa erabiltzeko laguntza dute. Musika digitala kudeatzeko metodo hau ziurrenik modu ezagunean jendeak ReplayGain-en balioak bere bildumara aplika ditzake.
- MP3 erreproduzitzaile / PMPs: ReplayGain metadatuekin audio digitalak kudeatzeko portables kopuru handiagoa dago. SanDisk-ek, adibidez, Sansa Clip eta Fuze produktuak sartu ditu instalazioak.
- Musika kudeatzeko softwarea - MP3s bilduma handi bat baduzu eta zure liburutegia kudeatzeko multimedia aplikazio bat erabiltzen baduzu, horietako batzuk (MediaMonkey bezalakoak) ReplayGain-en bertako euskarriarekin etorriko dira.
- CD / DVD grabatzeko softwarea - etxeko entretenimendu ekipamendu estandarrarekin erabiltzeko audio CDak sortzea hobe daiteke ReplainGain onartzen duen softwarea grabatzen baduzu. Honek zure musika CDak (batez ere konbinazio pertsonalizatuak) maila altuak ez du aldatuko, audioaren CDa normalean grabatzen baitute.
- Standalone ReplayGain softwarea: MP3Gain bezalako aplikazioak, AACGain eta beste batzuk ReplayGain-en balioak fitxategi anitzetara azkar aplikatzeko erabil daitezke. Standalone programak erabiliz, normalean fitxategiak prozesatu ahal izango dituzu bereziki (jarraipena gain) edo kolektiboki normalizatu (Album Gain).
Ere ezagutzen bezala: bolumen maila, MP3 normalizazioa
Ordezko ortografia: Replay Gain