2D Animazio Trikimailuak estilo bereizgarri bati

Animazio on bat dago eta, ondoren, animazioak egiten dituzu benetan, estiloan, ikuspegian eta mugimendutan soilik hartzen baitu ura. Zenbait horietako sotil desberdina egiten duten trikimailu txikiak erabiltzen dituzte; Beste batzuek modu imajinarioan erabiltzen dituzte teknika eta animazio berriak maila berrian. Beraz, nola egin dezakezun zure animazioak bizkortzen eta efektu efektua sortuz?

Erabili margotutako linea artea

Animazio tradizionala nahiko zaila izan da, baina 2D ordenagailu animazioarekin erraza da kolore estandarrak ez diren koloreen eskema berriak egitea. Marra argia erabili nahi baduzu, haragizko tonuen inguruko line artean edo urdina den urdin ilun bateko kamiseta urdina zurbila. Horrek animazioarentzako itxura leunago eta nahasiago bat sortzen du, hondoaren atal osagarriagoa bihurtzen baita eta ia erretratu itxura duen itxura sortzen du. Adibide gisa, begiratu nire ikasgaiaren azken emaitzarekin Flash lineako lineen xehetasunak (eta kolore lineen bidez tonua sortzeko atala). Ia eremu guztietan, koloreko lerroak erabili ditut artea elkarrekin leunago nahastu.

Play With Angles eta Zoom Dramatikoa Effect

Animazio askok eszena-konposizioak erabiltzen dituzte, albo-korritze bidezko joko baten itxura ematen dutenak. Hori ez da zertan txarra, baina ez du nabarmentzen. Denbora guztian ez dago benetako arrazoirik, eta angelu, perspektiba eta zoomaren erabilera bizkorra egiten duzunean, animaziozko eszenak aldatzen dituzten efektu dramatikoak sor ditzakezu. Adibidez, pertsonaia bat bakarrizketa dramatikoa entregatzen denean, aurrealde bat erabili - baina pantailaren ertzak moztutako karakterearen aurpegiaren erdia, beltzez betetako gainerako zatia (edo beste animazio batekin ere, Berriro hitz egiten ari naiz). Gorputzez eta gaitzez betetako sentimendua sortzen du, norberarenganako begi bakarrarekin. Beste modu bat bere ahoan bakarrik handitzea da, ahoaren kurbadura eta ahotsaren tonuek emozio guztiak irudikatu behar baitituzte. Aktiboen angeluak erabil ditzakezu karaktereek gertakariak ikustean, surrealismoak sortutako angelu zorrotz zorrotzak edo perspektiba begiesgarriak angelu baxuen bidez ikusteko, bizitza osoan baino itxura handiagoa emateko.

Hemen egin dezakezun muga bakarra zure irudimena da.

Erabili 2.5D Animazioko Trikimailuak

2.5D animazioak 2D eta 3D animazioen arteko lerroa zeharkatzen du eta sakonera zoragarria sortzen du. Horrek 3D eszena perspektiba bat sor dezake pertsonaren itzalen erabileraren bidez, ikuspegi faltsua eta hiru dimentsiotako zentzu bat sortuz, zure karaktereak eta objektuak 3D orrialde baten ordez itxura hartzen duten trikimailu txikiak erabiliz (adibidez, aldatzea ikuspuntua buru txandan, pertsonaiaren burua benetan esferikoa dela dirudi, biribildu beharrean).

Idatzi zure pertsonaia diseinatu gabeko ortodoxoak

Ez da proportzio ezin hobea edo estilo klasiko estiloa erabili behar. Egin zerbait desberdina. Karaktere-diseinuak beste edozein motatako animazio bat egiten duenaren zati bat dira, eta zure karaktereak bakarrak badira, zure animazioak jendearen adimenean jarraituko du. Gorillaz taldeko 2D bandaren adibide bikaina da. bere begi hutseko hutsuneak zoragarriak dira eta guztiz gogoangarriak dira, eta begiak izan ez arren, emozio handia du oraindik. Erakusketako Winx Club-en bezalako estiloei ere begiratzen diezu: luzeak eta leun eta attenuatuak, moda-diseinuaren zirriborroak mimika ditzaten. Arauak hausten dituztenak eta gelditu egiten zaizkien konbentzioen aurkako errekurtsoak dira eta bigarren begirada bat hartzen dute, beraz, ez izan beldurrik apur bat testuliburutik aparte.

Take Your Extremes to New Extremes

Animazioak oso muturrak dira - squash eta tarte, gehiegikeria, aurrea, erakarpena eta beste trikimailu batzuk erabiliz, ikusleak errealitatea baino errealagoa den esperientzia bihurtzeko. Animazioak handiak edo etxera joan behar dira; Emozioak eta ekintzak adierazi nahi badituzte, esamolde eta mugimendu errealistak erabiliz, hainbat arrazoirengatik laua izaten jarraitzen dute, gorputz-lengoaia eta beste pertsona batzuei ere ez dutela adierazi nahi. Muturrekoak animazioan estandarrak diren bitartean, zurea hurrengo mailara alda dezakezu eta benetan zure animazioa puzten ari den bitartean, sledgehammer aurpegira arte. Inoiz ikusi FLCL? Bai, hori buruarekin apurtu egingo da muturretan, muturretan eta ostikoka jarraitzen duzun arte.

Mix Mediums

Ez gara jada 2D zorrotzak edo zorrotz 3Dak. Nahitaez nahi dituzun bitartekoak eta metodoak nahastu ditzakezu 2D karaktere bat 3Dko atzeko plano baten bidez mugitzen edo 2D artea 3D formatu bizidunetan mapatzeko. Nahasketak ere nahastu ditzakezu, margotutako margotutako animazio tradizionalarekin Flash animazioko lanarekin bat eginez edo Photoshop-etik artelan zehatza jarriz animatzeko. Konbinatu zure espezializazioa modu berezia zure estilo benetan bereizgarria egiteko.

Modu askotan zure animazioa eta zure estiloa nabarmentzen dira. Gauza handiena? Utzi zeure burua besteei pentsatzea. Ez kopiatu beste pertsona batzuek ikusten duzuna. Saiatu gauza berriak, eta bonbardatzen badituzu, beste zerbait saiatu. Aholku hauek zure ideiak ematen dituztenak bakarrik dira, eta abiapuntutzat jo behar duzu norabide egokian bultzatzeko. Zure mundua alboratu behera, ikusi nola gauzak begiratu ... eta gero jendea inoiz ahaztuko ez duen modu batean animatu.