Nintendo Wii U Hit Zombi PS4ra mugitzen da

Zortea izan nuen Nintendo Wii U-ren hasierako abiarazteari hasiera emateko. Horrela, ziur egon zen aurrerapenezko kontsola kazetariei erakutsi zitzaien, ukipen-kontroladorearen sistema iraultzailea eta joko berrien sorta zabala barne. Ziren ilusioa. Sarritan zaila izaten da horrelako ekitaldietan ez izatea. Nintendo bezalako gauzak egiten ari diren enpresek noski, nola sustatu. Uste dut Wii U-k egun horretan jo zuen ala ez, baina inoiz ez dut ahaztu " ZombiU izeneko izenburu txiki bat jantzita". Atzeko gela batean jarri genituen, iluna zen eta jokoa oso lan egin zuen. . Ideia zetorren zure pertsonaia hiltzen zela, zonbi bihurtu zen hurrengo arima ausartak aurkitzeko. Babes-mekanikaria gustatu zitzaidan, zure ukipen-pantaila begiratu behar duzu zure inbentarioa ikusteko, oraindik mundu arriskutsua zure inguruan zetorren, ez "Pause, Find, Un-pause". Eta Wii U besterik ez zuela pentsatu nuen. jolastu, nahiz eta egun hori inoiz etorri. Ubisoft-ek "Zombi" PS4ra iritsi zenean, nire izugarrizko bihotzak beat bat gainditu zuen.

Burmuin-ekintza apur baterako denbora. Eta gero, nire bihotzak "Zombi" minutu batzuk sartu zizkion. Agian hiperestekak izan ziren, baina "Zombi" ez da PS4n etxean jokatzen.

"Zombi" berezia egiten duten elementu gehienak oraindik ere daude oraindik. " The Walking Dead " bezala, hau da munduaren amaierako ikuspegi post-apokaliptikoa. Beste era batera esanda, topatzen duzun ia guztiek zure burmuina jaten saiatuko dira. "Kudeatzaile" bat duzu zure Dualshock kontroladorean bozgorailua komunikatzen duen norbait. Esango dizu zer egin, nola jokatu, non joan, eta abar. Jokoaren asko bilaketak eskuratu inguruan diseinatu da. Joan ezazu hau eta hartu hemen. Eta jokoa eraiki ohi da gutxieneko hornidurak mantentzeko, batez ere hiltzen zaren bakoitzean ia guztia galduko duzula kontuan hartuta. Baina berriro lor dezakezu. Esate baterako, Steve joango da eta ziztadak ziztadak Buckingham Palace-ko uniforme batean moztuko du. Chloe etxe seguru batean esnatuko da, Steve zombis iritsiko da eta bere burua garatzen du, eta harekin bildutako gauzak lortzen ditu. Hala ere, aukera bakarra lortzen duzu. Zonbi Steve ez baduzu berriro, gauzak betiko desagertu egingo dira.

Esan dudan bezala, ekipamendua "Zombi" arraroa da. Egia esan, egurrezko taulak erabiliko dituzu garezurrez hiltzea garezurrez apur bat baino gehiago erabili ahal izateko. Ez bakarrik pistolak arreta erakartzen, ez datoz bat eta ez duzu ammo asko. Benetan utziko dut denbora gehien erabiltzen zidatenean, "Zombi" inflexio-joko bihurtuko zitzaidana, zonbiaren inguruan itzulia nuelarik, buruan ipurdia zabalduz. Hau ez da munduko jokorik zorrotzena. Aitzitik, ez da nahitaez eta zuzenean gogaikarria. Kontaktua ez da beti indar maila berean egiten, zonbiak badirudi urruneko konexioan dituztela eta abiadura oso aldakorra denez. Kaixo gertatzen den joko baten seinale da jokoaren kontrako jokatzea. Ez nago ziur Wii U-n izan balitz, baina PS4a da zalantzarik gabe.

Ez du horrelakorik laguntzen, jokoa itxura izugarria baita. Jendeak sistema zaharrekin edo gutxiago bisualki ikusgarriak diren belaunaldiarekin konektatzea kontuan hartuta, begi bistan sartzen ahalegintzen da. "Zombi" itxura atrozoa da, batez ere bi joko harrigarriagoak dituzten jokoen artean: "Madden NFL 15" eta "Dawn to Dawn" (biak aste honetan berrikusiko ditut). "Zombi" ez da iOS jokoak gehienetan bezain ona. Izugarria da.

Beraz, azken finean, zombie joko bat jokatu beharra zuela pentsatu nuen zurrumurrua prestatu eta prestatzeko sistema oso bat erosi behar izan nuen. Nire ustez, "Zombi" eraiki nuen nire esperientzia ezinbestekoa izan dadin. Agian Wii U-n izan zen. Ez da PS4n.