Nola Nintendo Wii U huts egin du

Wii U Beti borrokatu da, baina NX ez du

Nintendo hunkigarriak 2014 Wii U salmenten aurreikuspenen berrikuspena 9 milioi eta 3 milioi baino gutxiago egin ondoren, Nintendo zer egin oker eta zer egin behar zuten ontzia eskuineko begirada bat hartu nuen. Espero nuen zerbait eskaini zuten bitartean, IP berriak zirraragarriak bezalakoak, ez zuten inoiz nahikoa kontsola hiru bider kontsola gerrarako konstante larri bat egiteko.

Batzuk esan Wii U ideia txarra izan zen hasieran, baina ez dut ados . Wii U arrakasta izan liteke Nintendo-k aurkeztea hobeto egin badu. Kontsola berri batekin, NX izenarekin kodetuta, bide batez, Wii U-ren nola gauzak gaizki joan diren ikusteko eta Nintendo-k akats horiek ekiditeko garaia da.

01 de 09

Gamer jarioak huts egin du

Nintendo

Zer egin zuten gaizki : 3DS-aren joko eskasa egin ondoren, bere lehen urtean kaltegarria izan zenean, Nintendo-k Wii U-rekin ez zuela gertatuko. Baina egin zuen. Nintendo-ren diseinatzaileek HD programazioaren konplexutasunak bortizki agertu zituzten eta kontsola abiarazteko aurreikusitako joko askok ez zuten beranduago agertu . Hirugarrenik, kontsolan jartzen zituzten joko gutxi batzuetatik ateratako ezaugarriekin, Nintendo-k gauzak mantendu zituen: Wii U-k zer egin zuen ez zitzaion bultzatu.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : denborarekin, Nintendok jokoak sendoak jartzen ditu, baina atzerapenak eta desilusioak Wii U-k inoiz ez zuen sekula arrakasta handirik lortu hirugarren postuan ateratzeko.
NX denbora inguruan : Nintendo hobea da joko-korronte egonkor bat ematea baino, baina 3DS eta Wii U-rekin borrokak egin ondoren, agian azkenik lortu dute mezua, eta NX abiarazteko jokoen arsenal bat jasoko dute. Seinale ona; sistema anitzetan funtzionatzen duen joko plataforma bat antolatzen ari dira, iOS telefonoetan eta ukipen-pantailetan egiten duen moduan. NX plataforman exekutatzen bada, Nintendo garatzen den joko bakar bakarra lor dezake.

02 de 09

Komunikazio hutsa

Nintendo

Zer egin zuten gaizki : Wii hain iraultzailea eta intuitiboa izan zen ia saltzen baitzuen, baina Nintendo oraindik iragarki kanpaina handi bat egin zuen. Wii U-ren errekurtsoa zailagoa izan zen ulertu ahal izateko: kontsumitzaile askok uste zuten gamepad jatorrizko Wii-rako gehigarri bat zela, baina iragarkiak inane eta urriak ziren.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Publizitateak denboran zehar hobetu zuen, nahiz eta Estatu Batuetan haurrek duten ikuspegia proposatu zuen Nintendo-k 12 urte baino gehiago edonor jartzeko asmoa bazuela, Ingalaterran eta Japonian ez bezala. Hobekuntza gorabehera, Wii U-k sekula inoiz hasierako hasierako mezuak berreskuratu zituen.
NX denbora inguruan : Nintendo softwarearen kasuetan kontsumitzaileak saltzeko zaila izan daiteke; mezuak argi eta garbi eta NX agentzia saltzeko agentzia duina behar dute.

03 de 09

Teknologia maitatzeko falta

Nintendo

Zer egin zuten gaizki : gamepad esperientzia berriak lortzeko aukera eman zioten kontzeptu intrigazkoa zen. Arazoa da Nintendok ez zuela gauza bat ikusi; Bakarrik ideia berria zuten joko asinkronoak izan ziren, inoiz ez zutenak. Handik gutxira, Nintendo erabat itzuli zen jokoaren inguruan; Donkey Kong Herrialdea: Tropikoko izozteak ukipen-pantaila desaktibatu egin du.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Nintendo batzuek Nintendo Wii U superproduktiboa askatu ahal izan zuten bitartean, jokoaren aurkako eta zentroaren jolasak sortzeko Shigeru Miyamot jokoaren jolasa jarri zuten . Zoritxarrez, izenburuak atzeratu egin ziren; Horren ordez, gamepad-en kasuan onena Nintendo-ren garatzaileek egin zuten, Space Adventures merkean eta Deadly Frame-rekin: Black Water of Maiden .
NX denbora inguruan : Nintendo-k azken lau kontsoletan (DS, Wii, 3DS eta Wii U) bitxi moduko bat izan du, beraz NXaren inguruko zerbait ona da. Hala bada, Nintendo-k ezin du Wii U estrategiarekin jarraitu, hirugarrenen garatzaileek uste dute zerbait abiarazteaz arduratu ahal izateko. Nolakoa da gimmick, Nintendo berehala frogatu behar da hondamendia funtsezkoa edo arriskua izatea.

04 de 09

Entzun hutsak

Nintendo

Zer egin zuten gaizki : Nintendo-ren erabakietan konfiantza izugarria da; bide bat aukeratu eta itsatsi egiten dute, edozein izanik ere. Ziurdura hori indarra izan daiteke - inork ez zekiela Wii ideia txarra izan zezakeenik - baina ahultasuna ere frogatu daiteke. Microsoft-ek Xbox One elementu batzuen aurrean haserrea egitean, ideia zailenak atzera egin zituzten. Nintendo-k kexa guztiak erantzun zituen: "ongi dago, badakigu zer egiten ari garen". Zoritxarrez, ez zuten.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Eskualdeko blokeoari eta erabiltzaileei kontsoletara arkaikoki loturiko kexak izan arren, Nintendo gelditu egin zen. Hala eta guztiz ere, gutxienez, multiplayer online serioagoak izaten hasi dira.
NX denbora inguruan : Nintendo-k Wii U-rako aldaketak baztertu ditu, baina eskualdeetako blokeoak eta kontsola-loturiko kontuak iradokitzen dituzte. Nintendo-rekin ere, ez dago bermerik zentzu komunak estubbornness trump.

05 de 09

Things Up sortu astindu

Nintendo

Zer egin dute gaizki : jokoaren garatzaile gehienek bezala, Nintendo-k bere herri-IPen alde egiten du. Mario eta Donkey Kong-ek Nintendo-ren oinarrian saltzeko modu bikaina dira, baina oinarri hori zabaltzeko modu bikaina ez da nahitaez.
Bere ikastaroaren zuzenketa : The Wonderful 101- en salmenten anemicek IP berrien arriskuak frogatu zituen, baina Splatoonek frogatu zuen Nintendo-k oraindik guztiz gaitzetsi zezakeen zerbait berriro jatorriz. Ai, enpresak IPak oraindik ere erabiltzen ditu gurutzaldi gisa, Amiiboko joko-joko bat bezala, Animal Crossing izenarekin batera.
NX denbora inguruan : aurre egin dezagun, Mario bankuan dirua da, nahiz eta bere jantziak espero baino gutxiago saltzen dituen, eta ziur nago Nintendo-k ponpatzen jarraituko duela. Baina Nintendo ez bada hegoak askatzen, nahikoa izaten bada, NX berriro kontsolan bigarren pertsona hori Mario eta Zelda jolasteko besterik ez da izango.

06ko 09

Lagunak egitea

Nintendo

Zer egin zuten gaizki : Wii U jokoen hornidura egonkorra mantentzeko ezintasuna Nintendo ez litzateke arazo handirik izan kontsola hirugarrenen jokoen korronte egonkor bat izan balu. Horren ordez, joko zaharragoen portuen hasierako behealdeak deserrotze masiborako bidea eman zuen, batez ere Wii U-k PS4 / XB1 diseinatutako goi-mailako jokoak exekutatzeko gai ez zela. Nintendo-k hirugarrenen konbentzitu ezin zituen kontsola atzean jartzen. Wii U-k lehen partiduan, bigarren partyan eta indie izenburuak izan behar zituela ondorioztatu zuen, ia plataforma anitzeko jokoak ia guztiak galdu eta joko berririk eza izan zuen.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Irteeran txarra egin ondoren, Nintendo harrapatu zen kontsumitzaileen salmentak bultzatzeko hirugarren alderdiei eta hirugarrenen jokoak kontsola salmentak eraikitzeko beharrik eduki gabe. Beren ogia egosi zuten. Egin zuten onena egin zuten indie garatzaileekin; Ez zen argitaletxe handirik itzuli.
NX denbora inguruan : Zein zaila izango da hirugarrenen nahia NX bihurtzen denaren araberakoa izatea; PS5 ateratzen direnean PS5 ateratzen direnean nahikoa indartsua den zerbait jartzen badute, hirugarrenen joko kopuru handia lortuko dute. Nolanahi ere, Nintendo-k hirugarrenekin bazkide gisa lan egingo du teknologia berriena aprobetxatzeko eta Nintendophiles-en jokoak merkaturatzeko.

07 de 09

Arreta ordaindu gabea

Luigi ez duzu irabaztea nahi; zuk suntsitu nahi du. Rizupicorr

Zer egin dute gaizki : Nintendo-k bere bidexka gogortzearen inguruan egindako ahalegina indar handia da (Nintendo soilik Wii edo DS bat egongo litzateke) eta ahultasun handia. Nintendo jokoak online baztertu zituen Xbox-en besarkada gisa, eta Sony eta Microsoft-en azken belaunaldiko HD grafikoetan jarraitu zuten. Haien erabakiak arrazoizkoak ziruditen garai hartan - ez zen joko-jokoaren merkatu handi bat sortu zenean, Game Cube atera zenean, ez ziren Wii-ko HD telebistarako joko askorik atera, baina Nintendo beti urrats bat atzean geratzen da.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Nintendo poliki-poliki eta begrudgingly aurrera joan da. Gorgeous HD jokoak eta zenbait esperientzia lineako onak sortu dituzte. Baina ahaleginak bakar bat baino ez daukate bi pauso.
NX denbora inguruan : Nintendo ongi egongo da une honetan. Litekeena da egungo errealitate birtualaren boom alde batera uztea, hau da, HD grafikoen etorrerak baino askoz ere garrantzi gutxiagokoa edo lineako jolasa baino garrantzitsuagoa izango den bitartean, Nintendo-k urte askotako lehen paristar teknologikoa lortu ahal izateko ahalegin txiki bat izan liteke. Galdera da, Nintendo arreta nahikoa molestatzeko?

08 de 09

Arazorik ez

Nintendo

Zer egin dute gaizki : Nintendo-k bere prezioari eusten dionean, edonork egin dezakeen edonork egin nahi duenaren arabera, Wii U-k ez du zalantzan jartzen. Hau asko izan zen specs baxua eta garatutako azpikontratatutako alderdiak, baina ez zen aparteko neurrian joan. Wii Uk Wii jokoak sortu zituen edo DVD erreproduzitzailea bikoiztu egin zuen. Nintendo Wii U-ren errekurtsoa handitu egin zen Game & Wario- n geroago jostailu freskoago batzuk instalatu aurretik. Liburutegi kontsola birtual handi bat eskaini ahal izan zuten, N64 eta Game Cube izenburuak barne, 3DS Wii U-rekin bateragarria izan zedin, zure telebistako joko horiek erreproduzitu ahal izateko eta pentsatu gehiago pentsatzen ari zitzaizkigun TVii orain. Baina ez zuten.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Nintendo funtsean erabakitakoa eskuz esku eskuz jolastea erabaki zuen.
NX denbora inguruan : Nintendok shock eta awe estrategia behar du, agerian dagoenean, Gamers jauzi eta gora garrasi egingo ditu. Baina Wii U-ren salmenten eskaseko errendimenduarekin, posible da Nintendo-k NX-arekin hastea, hura ordezkatzeko, kasu horretan gai berberak espero ditzazun.

09 de 09

Panic-aren gabezia

Nintendo

Zer egin dute gaizki : gauzak txarra izan da Wii U-tik hasieratik, baina gauza okerretik okerragoa den arren, Nintendo zirudien txoko bat txukundu zutela. Ezetsi egin zituzten deiak prezioen murrizketarekin, eta bat egin zutenean, txikia zen. Ekintza erradikala egin dute, hala nola, joko garapeneko enpresak erosteko edo ebaketa-negozioak erosteko esklusibitate-tasa handitzeko. Horren ordez, egoeraren hondatzea besterik ez zuten egin, ziur zeuden bide egokian zihoazela.
Ikastaroen zuzenketa saiakera : Nintendo-ren ekintzak ez ziren premiazkoak izan, aukera batzuk hartu zituzten, berreskuratu eta Devil's Third limbo atera eta SEGAren akordio bat zuzendu zuten hiru esklusibotan. Zoritxarrez, horietako inor ez zen lagundu beheko lerroan ( Bayonetta 2 arrakasta kritikoa izan arren). Horrek ondorio kezkagarri bat eramango gaitu; Nintendo bezalakoak izan daitezke niretzako jendearen aholkuak alde batera utzita.
NX denbora inguruan : Nintendo ustez konstituzionalki ezin da premiazko sentitu, eta metodo metodo frustratingly zailtasunak aurkituko ditu beti. Baina beste guztia egiten badute - eta hori aberatsa bada ere, orduan ez da inoiz panikoa izango.