Sonic The Series '25. urteurrenaren historian

Sega-ren pertsonaia klasikoak bere gorabeherak eta gorabeherak ikusi ditu

Sonic the Hedgehog frankiziak 2016ko ekainaren 25ean egin zuen, eta zintzotasunez harritzekoa da Sega eta frankizia orain arte egin dutenak. Mario egunean atzera egin zuenean, Sega Sega Saturnarekin egindako hutsegiteak , sistemarako Alderdi Sonic jokoaren aurkako ezintasuna barne, sega Sega hardware fabrikatzaileari gertatu zitzaion eta hirugarren bat bilakatu zen. Beste sistemetarako argitaratzailea. Orduz geroztik, Sonic-ek bere korronte aurkaria Mario gurutzatu du gurutzaldi-jokoetan, izenburuak plataforma esklusiboak baititu! Zer zen blasphemous behin orain ohikoa da. Sonic orain pertsonaia eta bere lagunak eta beraien plataformara joateko prest dago.

Good Old Days

Sozietate frankizia handia hasi zen , Sonic the Hedgehog jokoarekin , karaktere azkarra eta Mario aurka zegoen jarrera. Baina, gainera, jokoari Mario osoari ezberdina izan zitzaion, haien esplorazio maila zeukan, sekretuak aurkitzeko eta hainbat bide. Adituen sariek maila bidez blazing saritu zuten. Eta Chaos Emerald biltzeko modu bikaina izan zen jendeak behin eta berriro berriro osatzeko. Sonic 2-k bazkide bat gehitu zuen Sonic in Tails-en, diseinuaren eta jokoaren fluxuaren hobekuntza hobetzeko, serie hau jarraituz harrigarria izan dadin. Sonic Spinball bezalako spinoffsek ez zuen 2 lehenbiziko jokoan bizi, Sonic 3 eta bere bigarren zatia, Sonic & Knuckles, benetako Sonic 3 jokoarekin, Sonic 3 eta Knuckles jokoarekin konbinatuta, esperientzia masiboa izugarria izaten jarraitzen zuen. frankizia osoan maila eta musika onenen artean.

Garai garaiko borroka latzak

Baina zoritxarrez, Sonic egun hobeak ikusi ditu. Azken Sonic esperientzia definitua Dreamcast-en Sonic Adventure izan zitekeen, eta are okerrago gertatu zen. Arazoren zati bat, nahiko zintzotasunez, frankizia izan litekeela agortu gasa Sonic 3 eta Knuckles-ekin. Sega huts egin du Saturnoren Sonic joko Sonic Jam konpilazioaz haratago, Sonic X-Treme vaporware bihurtu zen. Sonic Adventure klasiko bat da, bere orkatzako sekuentzia sekuentzia irekitzeko zoragarria denetik, eta mundu masiboen parte izan zirelako maila interesgarrien erabilera interesgarria, jatorrizko jokoak oso onak izan ziren bezalaxe.

Zoritxarrez, Sonic Adventure-k 3D trantsizioan kolpeak sortu ditu Sonic Team-ek ezin izan zezakeen gairik. Kameraren gaiak, beheko hobi gehiegizkoak, eta izugarrizko ipuinek errentagarritasun iraunkorrak izan dituzten jokoak ekarri zituzten. Serieak Shadow the Hedgehog-en kraterra izan zezakeen, eta bere protagonistek pistola eta irain-istorio bizkorra eman zieten. Orduan, Sonic the Hedgehog '06 hit, eta ez bakarrik jokoa aurreko jokoen gaiak izan zituen, baina Sonic musu printzesa bat musu eman zuen, eta ez zen argi eta garbi iritsi beheko aldean. Frankiziak txantxa bihurtu zuen ofizialki, Game Boy Advance eta Nintendo DS jokoak solidoak eta akatsak izan arren. Ondoren, Sonic Unleashed hit, eta bere 2.5D mailetan promesa batzuk etorkizuneko jokoak izan ziren, "werehog" sekuentziak erakutsi Sonic jokoak modernoak izan ziren 1 urrats aurrera, 2 urrats atzera.

Sonic Generations markak goranzko joera izan zuen. Izan ere, seriearen indarrak bere historia ospatzen zuen bitartean, maila klasikoetan oinarritutako 2.5D eta 3D mailak sortu zituen. Sonic 4 frankiziaren 2D serie berri bat izateko diseinatu zen, baina, zoritxarrez, Genesis jolasen jatorrizko talentu batzuk itzuli arren, txinparta besterik ez zegoen. Dimps-ek, garatzaileek, Sonic jokoak nola egin zezakeen jakitea, frankizia 2D jokoetan mantenduz, baina akatsak argi eta garbi agertu ziren: abiadura eta hondoko pitsen gaineko erronkak gero eta arazo larriagoak ekarri zituzten, promesa izan arren. Sonic 4 Episode 1k tumultuous garapen bat izan zuen, berritzea garrantzitsu bat lortzean bere bertsioan benetan ez hit mugikorraren bertsioa, kontsola bertsio moztu bertsio mugikorrak utzi 2 mailak. Sonic 4 Episode 2 hobekuntza izan zen, Tails eta zenbait elementu berri sartu baitzituen, baina itxuraz jolas multzo berri hau amaitu zen.

Oraintxe, frankizia Nintendo sistemen Sonic Boom jokoen joko berriekin garatzen ari da , maligned karaktere-diseinuekin batera jokatzeko kalitate eskasa lortzeko. Badira jolas berriak hoditeria direla eta erredurak gaiztoak ateratzen dituen Twitter kontua, baina aitaren ohiko aintzirak berreskuratu ala ez.

Antzinako Gloria berreskuratzea Mugikorrean

Zenbait Sonic jokoak mugikorrean kaleratu dituzte. Sonic the Hedgehog 4-ren pasarteak lau plataforma askatu dituzte. Lehen kapitulua bitan dago, kontsola bertsioetara iritsi diren aldaketak gutxiagotan geroztik, non fisika aldatu egin zen jokoaren lehen bertsioaren kritiketan oinarrituta. Era berean, eraikuntza goiztiarrak kritikatu zituzten bi mailak mugikorrean mantendu ziren, hobeto egokitzen zirelako, gutxienez istorioa nola gertatzen den. Episode 2 joko askoz hobeagoa da, nahiz eta Sonic dimps-ek diseinatutako erabakiak Sonic jokoan garatzen diren arren, bereziki 3Dko jokoetan sartutako homing erasoaren erabileran, 2D erabiltzen da hemen. Sonic Dash Temple Run-style korrikalari bat da, une zoragarri batzuk ditu baina neurri handi batean, inesentzian. Sonic Jump joko bitxi bat da, aurreko telefono mugikorreko bertsioan oinarrituriko mugikorreko plataformetan oinarritua, puntuazio altuetan jauzi eta bertikalaren aurrerapenaren inguruan zentratua, itxuraz Doodle Jump fad-ek harrapatzeko.

Entretenigarria da, baina ez da inertziala.

Zer dira erreproduzitzeko beharrezkoak diren jokoak Sonic 1, Sonic 2 eta Sonic CD bertsio mugikorrak? Portuen historia oso liluragarria da. Christian Whitehead eta Simon Thomley-k, Taxman eta Stealth izenez ere ezagutzen dira Sonic fan community-en. Ikertzaileen eta obsesionatutako fanatika komunitateen parte dira, jokoak klasikoak deskonpilatu dituztenak biltzen dituena, beta jokoak eraikitzen dituena eta Mario serieko gaitasun berberak ez dituen frankiziei buruzko informazio guztia agerian utzita. Retro Engine izeneko motorrari ekin zioten, eta 2D klasikoa sortzeko diseinatu zen plataforma modernoko plataformetara egokitzeko gurutze-plataforma garatzeko kit batean. Sonic CD-k, jatorriz Sega CDaren gehigarrira Sega Genesis-era igortzen zena, motorrean egindako kontzeptu froga zen.

Orduan, amazingly, Sega kontratatu Whitehead eta Thomley Sonic CD portu bat egiteko mugikorra, kontsola, eta mahaigaineko. Eta jokoaren behin betiko edizioa izateaz gain, frankiziaren bertsio berrietara arte ez zuten karaktereetan gehituta, soinu banda japoniarra eta Spencer Nilsen soinu banda amerikarra izan zituzten. Geroago Sonic the Hedgehog-en jatorria Android-era ekarri zuten, karaktere berriak sartzean eta spin dash-ek jatorrizko klasikoan sartu ziren. Sonic the Hedgehog 2k ez zuen ezer gehitzen Sonic-ek eta Knuckles-en kutxa blokeoaren bidez. Tailsek hegan egin zuen, Genesis bertsioan jokalari ez zegoen erabilgarri. Zer gehitu zen Pazko arrautza benetan atsegina izan zen: Ezkutuko Palace Zone, jokoaren beta bertsioetan soilik ikusitakoa, Mystic Cave Zone-n gehitutako sarrera sekretu bat amaitu zen. Beharbada, Sonic 2ren Ezkutuko Jauregiren benetako helburua puntu batean galdu zen, baina oraindik ere ezin hobea da Sonic historian galdutako pieza honen bidez.

Zoritxarrez, Genesis trilogiaren amaieran, Sonic 3 Sonic eta Knuckles jarraipena (Sonic 3 eta Knuckles konbinatutako datuak gordetzen ditu Sonic 3 kartutxan, eta Sonic eta Knuckles zonak daude Sonic 3 maila aukeran, frogak Sonic 3 ustekabean hipotesiaren arabera), ez da inoiz askatu. Whitehead eta Thomleyk kontzeptu froga bat argitaratu dute, baina horregatik ez da jokoan sartzeko aukera handirik, lege-arazo potentzialak ere badira. Partida esanguratsuak jokoaren musikak Michael Jackson-ek konposatu gabeko gaitasunen arabera osatuta daude, bere lege arazoak hasi zirenean. Orain, bere musika bere diskoetxearen eskuetan dagoela, existitzen den musika lizentzien inguruko gaiak ere badira. Sonic 3ren PC ataka 90. hamarkadaren amaieran musika aldatu zen eta Sonic 3 eta Knuckles-en bertsioak emulatzen zituzten bitartean, arazo legalak Whitehead eta Thomley portu bat izan litezke. Benetan, Sonic 3 beste jokoak baino nostalgia txikiagoa izan liteke - Sonic 1 eta 2 baino nabarmen gutxiago kopiatzen zituen. Genesisekin jokoak jartzeko onura izan bazuten ere, lehenago kontsolaren bizitza luzatu zuten. .

Beste klasiko Sonic jokoak gutxiago maitatzen ditu. Inork ez du benetan Sonic Spinball edo Sonic 3D Blast hobetu portu bat eskatzen.

New Sonic jokoak jarioan daude, eta mugikorrak rolak egongo diren ala ez ikusteko jarraituko du. Sonic zale askoren ametsa da Whitehead eta Thomley-k crack bat egitea bere burua Sonic joko bat egiteko. Galaxia Trail bezalako talentu-estudioak, Sonic-esque Freedom Planet serieak zerrendan jartzen dituztenak izango lirateke. Baina ikusi egingo dugu Sega-k urdinezko urdina prestatu duela. Serieak behin baino gehiagotan ihes egin zuen eskuineko garatzaile egokiarekin, Sonicek bere aintzazko ohiko batzuk berreskuratu zituen.