HTC Vive: HTCren Realitate Birtualeko Produktuen Lineako begirada

Vive HTC-ren errealitate birtuala (VR) produktuaren lerroa da, buru-muntatutako pantaila (HMD), kokapen-jarraipen oinarriko estazioak eta kontrolagailu bereziak PC-oinarritutako VR esperientzia emateko. SteamVRn oinarritzen da, eta HTCek garatu zuen Valve-rekin lankidetzan. Balbulak SteamVR sortu zuen eta LG-rekin lan egin zuen VR entzungailu lehiakor bat sortzeko. HTC Vive-ren lehiakide nagusia, Oculus Rift, ez da SteamVR-n oinarritua.

Nola funtzionatzen du HTC Live?

Vive-k hiru osagai nagusi ditu: buru-muntatutako pantaila, itsasargi izeneko sentsoreak eta kontrolagailuak. Hiru osagai hauen gain, Vive-k PC joko indartsua ere eskatzen du . PCak ez du gutxieneko zehaztapen bat betetzen edo gainditzen duenik, Vive-k ez du funtzionatzen.

HMDa ordenagailu bateragarri batera konektatzen duzunean uztartzen baduzu, bi pantaila eta Fresnel lenteak erabiltzen ditu begi bakoitzerako irudi apur bat agertzeko. Bistaratzeak elkarri hurbiltzeko edo urrunago mugitzeko, erabiltzaileen begien arteko distantziarekin bat etor dadin. Hiru dimentsioko efektua sortzen du, buru-segimenduarekin konbinatuta, espazio birtualean benetan presente egotea.

Jarraipenaren jarraipena egin ahal izateko, zure bizitza errealean bizitzera aldatzen duzun faktore bat zure jokoaren ikuspegia aldatzen duen bitartean, Vivek itsasargiak izeneko kubo txikiak erabiltzen ditu. Fago horiei esker, HMD eta kontrolagailuetan sentsoreek detektatu ohi dituzten hodei ikusezinak bidaltzen dituzte, espazio birtualean esku-mugimendua simulatzeko aukera ematen dutenak. Sentsoreak zure aurrean mahaian jarriz besterik ez da egin, baina urrunago jartzen badituzu, "gela-eskalarekin" izeneko funtzio bat erabil dezakezu.

Zer da Roomscale VR?

HTC Vive-k gelaxka VRa ezartzeko lehen izan zen, baina Oculus bezalako lehiakideek harrapatu dute. Funtsean, sentsoreak gela baten bazterrean edo jolastoki txikiagoan jarrita, mundu birtual baten barruan fisikoki mugitu dezakezu. Bizitza errealean ibiltzean, jokoaren barruan mugitzen zara. Ez da holodeck bat, baina seguruenik hurrengo gauza onena da.

Zer dira kontrolagailu eta jarraitzaile biziak?

Kontrolagailu biziak zure eskuetan mantentzen dituzun gailuak dira joko edo beste VR esperientzia batekin elkarreragiteko. Bi kontrolagailu daude eta burua kontrolatzeko arduradunek ere kontrolatzaileen jarraipena egiteko gai dira, funtsean posible da eskuak jokoaren espazio birtualean mugitzea. Zenbait jokoek ukabilak, puntuak eta gauza birtualak jasotzeko aukera ematen dute.

Trackers kontrolagailuek antzekoak dira, baina objektuak edo gorputz-atalak zure eskuei ez ezartzeko diseinatuta daude. Esate baterako, jarraitzaileei zure hankei uzteko, Vivek hanken posizioa jarraitzen du joko baten barruan. Edo jarraitzaile bat objektu fisiko batean jarri baduzu, joko baten barruan objektu bat jasotzen eta manipulatzen ari zarela sentitzen da.

HTC Vive Wireless VR

Vive-k konbinazio bat erabiltzen du HDMI / USB kablea unitatean, unitatean datuak transmititzen ditu eta irudi bat pantailetan ematen du unitatean. Haririk gabeko egokitzailea Vive Prokin batera iragarri zen, baina ez du behar Vive Pro lan egiteko. Horrek esan nahi du HTC Vive jatorrizko jabeek ere haririk gabe egokiera bera dutela.

HTC Vive Pro

The Vive Pro HTC-ren lehen bertsio ofiziala da bere VR produktu lerro nagusian. HTC Corporation

Fabrikatzailea: HTC
Ebazpena: 2880x1600 (pantaila bakoitzeko 1440x1600)
Freskatze tasa: 90 Hz
Ikuspegi eremu nominala: 110 gradu
Plataforma: SteamVR
Kamera: Bai, aurrealdeko aurrealdeko bi kamerak
Fabrikazio egoera: 2018ko Q1 hasieratik eskuragarri

Jatorrizko Vivek bere bizitza osoan zehar egindako tentsio txikiak jaso zituen arren, kosmetika eta funtzionala, berrikuspenen bidez, oinarrizko hardwareak berdin mantendu zituen.

Vive Pro HTC-ren VR produktuen lineako eguneratze ofiziala da eta hardwareak nabarmen hobetu du. Pantaila handiena pantailan dago, pixel dentsitatearen handitze handiak ikusi baititu. Aurpegian, Vive Pro lehen 3K VR aurikularrak da.

VR buruzko kexa handienetako bat pantailaren ateko efektua da. Hori dela eta, zure begien hurbiltasuna pantaila banakako pixelak banakatzea da.

Pantaila ateko efektua hardware itxurazkoa izan zen lehenago, baina Oculus Rift eta Jatorrizko HTC Vive bezalako produktuekin arazoa izaten jarraitzen du. Biak, 2160x1200 pantaila erabiltzen dituzte. The Vive Pro kolpeak 2880x1600 arte.

The Vive Pro-ek ere biratu diseinatu du buru leuna, aurikularrak osatutako kalitate handiagoa eta aurpegi bikoitzeko kamerak bikoizteko , errealitate areagotua eta sormenezko beste aukera batzuk hobeto erabiltzeko.

HTC Vive Pro Ezaugarriak

HTC Vive

Vive eta Vive Pre artean ezberdintasunak gehienak kosmetikoak ziren, baina Vive-k aldaki funtzionalak jaso zituen denboran zehar, beefier buruak eta buru arinagoa. HTC Corporation

Fabrikatzailea: HTC
Ebazpena: 2160x1200 (1080x1200 pantaila bakoitzeko)
Freskatze tasa: 90 Hz
Ikuspegi eremu nominala: 110 gradu
Pisua: 470 gramo (555 gramo abiarazteko unitateetarako).
Plataforma: SteamVR
Kamera: Bai, aurpegiko kamera kantua
Fabrikazio egoera: oraindik ere egiten ari da. 2016ko apirilean eskuragarri.

Vive HTC lehen VR entzungailu izan zen zuzenean publikora saldu zen.

Vive 2016ko apirilean merkaturatu eta 2018ko urtarrilean bere oinordekoa iragarri zenetik, Vive hardwareak aldaketa txikiak egin zituen. Big gauza, bereizmena eta ikuspegi eremua bezalakoak, aldatu egin ziren, baina hardwareak modu txikietan tweaked egin zuen.

HTC bizirik abian jartzen denean entzungailuak 555 gramotan pisatzen du. Diseinuaren hobekuntzak bertsio apur bat arinagoak izan ziren, 2017ko apirilean, eskala 470 gramotan banatuz.

Aldaketak txikiagoak izan ziren Vive-ren beste alderdietan, bizitza osorako, burua korapilatuko osagai sendoagoak eta birmoldatuak barne, jarraipen-unitate berrien diseinua eta hiru kable bakarreko birmoldaketa bat.

Zaila da Jatorrizko Vive-ren bertsioa zein den ikustea, HTC-ek produktuaren izena aldatzen ez duen edota Tweaks iragarri baitzuen.

Hala ere, Vive-k sartutako laukian sartzeko aukera baduzu, atzeko aldean bertsio eranskailua bilatu dezakezu. "Rev.D" esaten badu, orduan hori arinagoa da. Unitatean dagoen etiketa, 2016ko abenduaren amaieran edo fabrikatu zenean, seguruenik ere arinagoa da.

HTC Vive Pre

Vive Pre-k jada leku garrantzitsuenak izan zituen, baina ezberdintasun kosmetikoak daude. HTC Corporation

Fabrikatzailea: HTC
Ebazpena: 2160x1200 (1080x1200 pantaila bakoitzeko)
Freskatze tasa: 90 Hz
Ikuspegi eremu nominala: 110 gradu
Pisua: 555 gramo
Plataforma: SteamVR
Kamera: Bai, aurpegi kamera bakarra
Fabrikazio egoera: jada ez da egiten. Vive Pre eskuragarri zegoen abuztuaren 2015etik 2016ra arte.

HTC Vive Pre Vive hardwarearen lehenbiziko iterazioa izan zen eta kontsumitzailearen bertsio ofiziala abiarazi baino zortzi hilabete lehenago kaleratu zen. Garatzaileek erabiltzeko asmoa zuten jokoak sortu ahal izateko, beraz, HTC Vive-k berdin-berdinak dira zehaztapenen arabera.

Ebazpena, freskatze-tasa, ikuspegi-eremua eta beste estatistika garrantzitsuak dira zehazki Vive-tik Vive Pre alderatzeko. Desberdintasun kosmetiko batzuk daude, baina ez dute eragina unitatearen funtzionamenduan.