Maya-ren Paint Effects Engine-en zatirik handiena hartzea
Begiratu zure inguruan. Leiho gabeko eraikin baten bihotzean (edo etorkizuneko post-apokaliptikoan) ez bazara, aukera ugari dago, eserita dagoen lekutik gutxienez hosto-eredu bat ikusi ahal izateko. Belarrak, zuhaitzak, zuhaixkak, kaleetan uzten diren hostoak, lore pottedak, hala nola edo ez, landarearen bizitza planeta osoko ingurune guztietan gertatzen da.
Baina zenbat CG eszena ikusi duzu hostoari erabat alde batera uzten edo geroago pentsatu bezala?
Maya-ren pintura efektuaren motorrari buruz (eta CG landareak zehatzak eta sinesgarriak simulatzen dituztenak nahiko konplexuak diren bilaketen simulazioa dela esan daiteke), hasiberri asko saihesten dira edo antzinako / joko-industriaren inguruko lanak saihesten dituzte (ebaki irudia bezala) 2D planoan).
Ingurune digitalean sorkuntzan interesa baduzu eta zure lana maila profesionalera altxatu nahi baduzu, landu, zuhaitz eta beheko estalkiak sortzeko gaur egungo praktika onenekin helduleku bat lortuko duzu. Zure 3D paketean , kasu honetan, Maya.
Zorionez, oso leku ona daukagu, eta oso erabilgarriak diren hosto-irtenbide asko ditugu, eta uste dugu Maya-ren pintura efektu tresnak horietako onenetakoak direla.
Artikulu honen gainerakoan, maiatzaren erabiltzaileek landareak, zuhaitzak eta bestelako hosto mota batzuek duten aukera batzuk aztertuko ditugu, eta Maya Paint Effects motorra Mental Ray-rekin erabilitako tutorial labur bat aurkeztuko dugu.
Software aukerak
Lehenik eta behin, landu eta hostoei buruzko software / plugin aukerak Maya bateragarri egiteko aukera ematen du.
Zure aurrekontuaren arabera, posible da goi-mailako landare eta ekosistemen sorreratik asko iritsiko direla lizentziaren pony-a prestatzeko estudioan lanean ez bazaude. Irtenbide horiek ziurrenik ez dira gurekin gehienak "batez besteko Joe artistak" erantzuna izango, baina ona da, gutxienez, zer dagoen jakitea, eta baliteke zuk merezi izatea, berriz, doako epaiketak deskargatzeko. Hainbat lan-fluxuak dira.
- Onyx Tree - Onyx planta Maya / Mental Ray konbinazioarekin nicely jolasten duten landare-eskaintza handienetakoa da. Onyx aktiboak erosi ahal izango dituzu modulu txikietan oinarrituta, espezieen (broadleaf, conifer, groundcover, etab.) Moduluetan oinarrituta, zure beharretara egokitzeko 195 $ bezain gutxi gastatzera. Onyx zuhaitzak itxura handia eta aldakortasun handia eskaintzen pertsonalizazio bidez, hau da, benetan aukera ona hau lanbide-freelance bat bada.
- Xfrog - Xfrog-ek Modulu oinarritutako prezioen eskema bat du Onyx-ek erabiltzen duenaren antzekoa den arren, softwarea oraindik gutxi gorabehera 399 $ -ean hasten da eta Xfrog zuhaitzak nabarmenki motelak dira errendatze denboran. Baliteke probak deskargatzea merezi izatea zuk zeuk ikus dezazun, baina autodeterminatzaile gehienek Onyx nahiago izaten dute.
- SpeedTree - SpeedTree-k malgutasun handia eskaintzen du eta zuhaitzak itxura ona ematen du, baina 900 $ -ko oinarrizko prezioarekin tresna ez da lanik gehienak ez diren artistak aukeratzerik, salbuespenezko jokoen garapen nabarmena izanik. Zure helburu nagusia jolasetan eta aukeratutako softwarea UDK bada, zorte zara SpeedTree motorraren zuzenean integratzen delako. Hala eta guztiz ere, jokoak SpeedTree ez du quad irteerarik onartzen, beraz, ez ezazu planifikatu zure hostoak mahairako goi-mailako paketean sartu ahal izatea, hau da, UDK soilik.
- Vue - Vue duin-to-great-ek daki zer egiten ari zaren eta inguruneak zeregin garrantzitsua duen plano zabalak egiten ari zara lanean, baina ez da nahitaez aurrean eta erdian. Zoritxarrez, Vue zuhaitzak ez dira nahikoa lehen planoan kokatzeko, baina atzeko planoko aktiboak nahiko eraginkorrak izan daitezke.
Zoritxarrez, Maya eta Mental Ray integrazio Vue zalantzagarria da, software garestia da, eta Vue-ren errendatze-denborak amesgaiztoak dira. Hala eta guztiz ere, uste baduzu hau joan nahi baduzu, Eon-ek ikasketa pertsonal mugagabea eskaintzen du erabilera ez komertzialerako.
Aukera ez-maia
Artikulu hau Maya erabiltzaileei zuzenduta zegoela badakit, baina 3DS Max-en esperientzia gurutzatua baduzu, GrowFX plugina merezi du egiaztapena. Ez dut neure burua erabili, baina oso gomendagarria da.
Beraz, zer baldin badago aukera horietako bat zure aurrekontura egokitzen ez bada?
Zorionez, Mayak guztiz onargarria daukagun irtenbide irtenbide bat daukagu gurekin zuzenean kutxan, ondo erabiltzearen beharra duzula. Egin salto egin eta parte hartu gurekin bi zatietan, Maya-ren pintura efektuko landareak nola errendatu behar bezala Mental Ray-en nola egin dezaketen jakiteko:
2. zatia: Maya Paint Effects Engine-en zatirik handiena aprobetxatzea