Maya eta Mental Ray landareak eta zuhaitzak sortzea

Maya-ren Paint Effects Engine-en zatirik handiena hartzea

Begiratu zure inguruan. Leiho gabeko eraikin baten bihotzean (edo etorkizuneko post-apokaliptikoan) ez bazara, aukera ugari dago, eserita dagoen lekutik gutxienez hosto-eredu bat ikusi ahal izateko. Belarrak, zuhaitzak, zuhaixkak, kaleetan uzten diren hostoak, lore pottedak, hala nola edo ez, landarearen bizitza planeta osoko ingurune guztietan gertatzen da.

Baina zenbat CG eszena ikusi duzu hostoari erabat alde batera uzten edo geroago pentsatu bezala?

Maya-ren pintura efektuaren motorrari buruz (eta CG landareak zehatzak eta sinesgarriak simulatzen dituztenak nahiko konplexuak diren bilaketen simulazioa dela esan daiteke), hasiberri asko saihesten dira edo antzinako / joko-industriaren inguruko lanak saihesten dituzte (ebaki irudia bezala) 2D planoan).

Ingurune digitalean sorkuntzan interesa baduzu eta zure lana maila profesionalera altxatu nahi baduzu, landu, zuhaitz eta beheko estalkiak sortzeko gaur egungo praktika onenekin helduleku bat lortuko duzu. Zure 3D paketean , kasu honetan, Maya.

Zorionez, oso leku ona daukagu, eta oso erabilgarriak diren hosto-irtenbide asko ditugu, eta uste dugu Maya-ren pintura efektu tresnak horietako onenetakoak direla.

Artikulu honen gainerakoan, maiatzaren erabiltzaileek landareak, zuhaitzak eta bestelako hosto mota batzuek duten aukera batzuk aztertuko ditugu, eta Maya Paint Effects motorra Mental Ray-rekin erabilitako tutorial labur bat aurkeztuko dugu.

Software aukerak

Hero Irudiak / GettyImages

Lehenik eta behin, landu eta hostoei buruzko software / plugin aukerak Maya bateragarri egiteko aukera ematen du.

Zure aurrekontuaren arabera, posible da goi-mailako landare eta ekosistemen sorreratik asko iritsiko direla lizentziaren pony-a prestatzeko estudioan lanean ez bazaude. Irtenbide horiek ziurrenik ez dira gurekin gehienak "batez besteko Joe artistak" erantzuna izango, baina ona da, gutxienez, zer dagoen jakitea, eta baliteke zuk merezi izatea, berriz, doako epaiketak deskargatzeko. Hainbat lan-fluxuak dira.

Aukera ez-maia


Artikulu hau Maya erabiltzaileei zuzenduta zegoela badakit, baina 3DS Max-en esperientzia gurutzatua baduzu, GrowFX plugina merezi du egiaztapena. Ez dut neure burua erabili, baina oso gomendagarria da.

Beraz, zer baldin badago aukera horietako bat zure aurrekontura egokitzen ez bada?


Zorionez, Mayak guztiz onargarria daukagun irtenbide irtenbide bat daukagu ​​gurekin zuzenean kutxan, ondo erabiltzearen beharra duzula. Egin salto egin eta parte hartu gurekin bi zatietan, Maya-ren pintura efektuko landareak nola errendatu behar bezala Mental Ray-en nola egin dezaketen jakiteko:

2. zatia: Maya Paint Effects Engine-en zatirik handiena aprobetxatzea