3Dko aplikazio osoak zerrenda

Aplikazioek 3D modelaketa, bideojokoak eta errealitate birtuala aurrezten dituzte

3D modelo bikaineko software programarik hoberenak 3Dko ereduak sortzeko ahalmena ematen dizu, bideojokoak garatu, animazioekin lan egin eta errealitate birtuala lantzen.

Softwarearen programa hauek, gaur egungo goi mailako estudioetan erabilitako edizio profesionalak dira, eta, beraz, goi-mailako teknologiak dira, ordenagailu indartsua behar duten gehienak 3D errendatzeak eta erlazionatutako zereginak lortzeko. Programa hauek ez dira eguneroko ordenagailu eramangarri estandarrekin exekutatuko.

07/01

Maya

Autodesk Maya 3D animazioko industria liderra den paketea da, eta modelatze integral bat, makineria, animazioa, errealitate birtuala eta dinamika tresnak ditu.

Softwareek errendatze fotoerrealista sortzen dute eta Arnold RenderView-ren laguntza eskaintzen dute, denbora errealeko eszien aldaketei buruzko ikuspegiak lortzeko, baita zuzeneko loturak dituzten programetan aldaketak erakusten dituzten Adobe After Effects-ekin zuzeneko loturak ere.

Mayak aplikazio pertsonalizatu eta hedatu ahal izateko plugin-ak erabiltzeko aukera ematen du.

Maya ikusizko efektuetan eta zinema industrian aukerarik onena da eta gogorra izango zara karaktere animazioarentzako konponbide hobea aurkitzeko.

Maya-ren beste ezaugarri batzuk 3D testu tresna bat, OpenSubdiv euskarria, errealista diren materialen eraikitzailea, argazki errealistako likidoak egiteko plataforma bat eta askoz gehiago barne hartzen dituzte.

Merkatuaren saturazioagatik, Maya trebetasunak merkaturatzeko oso lehiakorrak dira. Bere ospea beste bonus bat egiten du: Maia eskuragarri dauden rock-solid formazio materialak daude.

Maia-ren bertsio berriena Windows, MacOS eta Linux-ekin lan egiten du. Maya exekutatzeko gutxieneko baldintzak 8GB RAM eta 4GB disko lekua dira. Gehiago »

07/02

3ds Max

Autodesk-en 3ds Max-k jokoaren industriarako zer Mayak zinema eta ikusizko efektuak egiten ditu. Bere animazio-tresneria Maya bezain sendoa ez izatea da, baina ez du inolako akatsik egiten egoera-artearen modelatze eta testurako tresnekin.

3ds Max normalean jokoaren garapen etxeetarako aukerarik onena da eta oso gutxitan ikusiko duzu arkitekturako bisualizazio enpresak beste ezer erabiliz.

Mental Ray 3ds Max-rekin banatuta badago ere, Max erabiltzaile asko (batez ere, Arch Viz industrian) V-Ray errendatu material eta argiztapen tresnak direla eta.

Maya animaziok denbora errealeko iritzi errealekin editatzeko aukera ematen duten ezaugarriak ere barne hartzen ditu; errealista sua, elurra, spray, eta beste partikula fluxua efektuak; Egiaztatu kameraren benetako abiadura, irekiera eta esposizio pertsonalizatua, eta askoz gehiago.

Maya bezala, 3ds Max izugarri ezaguna da, eta horrek esan nahi du lan ugari egiten ari direla eta haiekin lehian dauden artista ugari. 3ds Max-en trebetasunak beste hiru pakete erraz itzultzen ditu, eta, ondorioz, 3D artistak eta zaleak hasteko lehen aukerarik ezagunena da.

3ds Max Windows-ekin soilik funtzionatzen du eta gutxienez 4GB memoria eta 6GB disko gogorreko espazio libreak behar ditu. Gehiago »

07/03

LightWave

NewTek-eko LightWave-k publizitate komertzialean, telebistan eta zinemetan efektu bisualetarako maiz erabiltzen diren eredu, animazio eta errendatze-paketea da.

Autodesk-en zinema eta jolasen industrian duen presentzia aparta, LightWave ezaguna da freelance artisten artean eta produkzio txikiagoetan, 3.000 $ -ko softwarea baimenik ez dago.

Hala eta guztiz ere, LightWave-k Bullet, Hypervoxels eta ParticleFX ezaugarriak ditu, fisikoki errealitatea erakustea errazagoa izan dadin, esate baterako, eraikinak kolapso direnean, objektuak ausazko ereduetan jartzen dira eta leherketak edo kea behar da.

Tresna integratua (Maya-ren modularitatearekin alderatuta) LightWave-ko ​​3D orokorra izatea errazagoa da.

LightWave MacOS eta Windows ordenagailuetan exekutatzen da gutxienez 4 GB RAM. Disko-espazioan, 1GB programa behar duzu deskargatzeko, baina 3GB arte eduki liburutegi osoetarako. Gehiago »

07.07

Modo

Foundry-ren modua garapen-suite oso bat da, horixe baita eskultura eta testurako tresnen integratua eta WYSIWYG editorea zure diseinuak garatzeko.

Luxology-ek erabilgarritasunari buruzko aurrekaririk gabeko azpimarratuengatik, Modo hasieran ospea lortu zuen industrian modelatze-tresnarik azkarrenetariko bat izan zen.

Orduz geroztik, Luxology-ek Modo-ren errendatze eta animazio moduluak hobetzen jarraitzen du, softwarea kostu baxuko konponbide ezin hobea da produktuen diseinurako, publizitate komertzialetarako eta bisual arkitektonikoetarako.

Itzalen tresnak aukera ematen du material errealistikoak hutsetik sortzerakoan formatu estandarrean, baina aurrez aurre dauden material asko hautatu ditzakezu softwarearen barruan.

Linux, MacOS eta Windows Modo onartzen dituzten plataformak dira. Instalazio osoarentzat, Modo espazio 10GB arte behar da. Bideo-txartelak gutxienez 1GB memoria ditu eta ordenagailuak 4GB RAM ditu. Gehiago »

07.07

Cinema4D

Azalean, Maxon Cinema4D 3D produkzio-suite nahiko estandarra da. Egin nahi duzun guztia egiten du. Modeling, texturing, animation eta rendering guztiak ondo kudeatzen dira, eta Cinema4D ez Houdini bezain aurrerakoia edo 3ds Max gisa ezaguna den arren, kontuan hartu balioa proposamena.

Maxon-en jostailu-trazua Cinema 4D-rekin batera BodyPaint 3D modulua sartzea lortu du, eta horrek $ 1,000 inguru saltzen du bere kabuz. Body Paint-ek Foundry's Mari izan liteke lehian, baina oraindik aplikazio estandar testura estandarra da.

3D zure suite integralean zuzenean margotutako ehundura-pintura balioa eskerga da.

Erabili labana tresna moztu ereduetan nahiz mozketa simetrikoan. Laneko ebakitzailea, begizta moztea eta ebakuntza linearentzako lan egiten du eszenatoki ezberdinetarako.

Poligonoen luma ere badauka, baita ertzeak estutu eta lotzeko metodo bat ere, baita akats akatsen objektu bat aztertzeko ere.

Cinema4Dk Windows NVIDIA edo AMD txartel grafikoarekin funtzionatzen du, baita MacOS bat AMD bideo-txartel batekin. GPU errendatzailea gaitasun osoan funtziona dezan, zure ordenagailuak VRAM 4GB eta sistema RAM 8GB behar ditu. Gehiago »

07/06

Houdini

SideFx-en Houdini garapen-ingurune guztiz prozesalaren inguruan diseinatutako 3D suite bakarra da. Arkitektura partikulen eta fluidoen dinamikaren simulazioetara bideratzen da eta softwareak efektu bisualeko etxeak ezagunak izan ditu prototipo azkarrak ezinbestekoak direnean.

Nodo gisa ezagutzen diren prozedurazko jarraibideak berrerabilgarriak dira eta beste eszena edo proiektuetara egokitu daitezke eta behar bezala egokituta.

Houdini-ren prozedura sistema soluzio hoberena izan arren, 3D softwareko beste suite batzuetan ezin dira lortu.

Houdini-rekin lortutako lasterbideetako batzuk, besteak beste, hautsa edo gauza handiak bezalako gauza txikiek sortzen duten partikula-sortzailea da, Finite Element Solver estresak probatzen dituen objektuak eta Wire solverra ile eta alanbre bezalako forma oso meheak sortuz.

Bere berezitasuna ere kaltegarria izan daiteke. Hala ere, ez duzu zure Houdiniko trebetasun askok beste pakete batzuetara eramatea espero. Horrek esan nahi du, halaber, talentu espezializatu batek urrearen pisua urratzen duela enpresaburu egokia dela.

Houdini Windows, Linux eta MacOS-ekin lan egiten du. Sistema RAM 4GB gutxieneko baldintzak badira ere, gutxienez 8 GB sistema RAM edo gehiago animatzen dira. Era berean, Houdini 2GB VRAMekin soilik lan egin arren, 4GB edo gehiago nahiago da. Disko gogorrean bi gigabyte behar dira.

Aholkua: Houdini Aprendiz Houdini FX bertsio librea da. Gehiago »

07ko 07

Blender

Blender doako doako softwarea da. Harrigarria bada ere, baliteke ezaugarri multzo zabalena izatea.

Modeling, texturing eta animazio tresnen gain, Blender-ek jokoaren garapen ingurune integratua eta eskultura-aplikazio integratua ditu.

Blenderren ezaugarriek NBEren azalera biltzen dute, pintura edo testurako estalkia murrizteko, programaren barruko errendimendua, OpenEXR formatu anitzeko fitxategiak eta simulazio tresnak, objektu suntsigarriak eta ur, kea, markoak, ilea, oihala, euria, txinpartak, eta gehiago.

Iturburu irekiko proiektu gisa, softwarearen garapena ia konstantea izan da eta Blender-ek ezin du sartutako grafiko-kanalizazioaren alderdi bakarra.

Egokiena, interfazea bitxi gisa deskribatu daiteke, eta Blender-ek ez ditu goi-mailako pakete bitxiak.

Blender-ek Windows, Linux eta MacOS sistemetan funtzionatzen du, gutxienez 2GB RAM, baina 8GB edo gehiago gomendatzen da. Programa instalatzaileak 200MB baino gutxiago ditu. Gehiago »