Nola erabili Maya Lattice Tool

Lattice Deformer-en aurkezpena

Kortxetegi tresna Autodesk Mayako modelizazio eraginkortasuna hobetzeko modu bikainenetako bat da. Ez bakarrik erliebeek moldaketak egiteko aukera ematen dute bereizmen handiko sareetan, pertsonaia baten eredu baten neurriak finkatzeko erabil daitezke, estilizazioa prop edo eraikitze bat eransteko edo proiektu baten hasierako blokeatze fasearen laguntzarekin.

Sarritan funtzioa benetan Maya-ren menu-multzo gisa animazio-tresna gisa sailkatzen denez, hasiberrientzako modelatzaileek sarritan pasatzen dute edo ez dute existitzen konturatzen, benetan baliagarri izan baitaiteke.

Elkarrizketa tresna labur bat azaltzen duen tutorial laburra bildu eta funtzio baliotsu batzuk erakustea erabaki dugu:

03/03

Sareta Oinarriak

Lattice funtzioa aurkitzeko, animazioko apala sartu behar duzu.

Aurkitu moduluen menua IUko goiko ezkerreko ertzean, lehenespenez modelatze fitxa aktiboa izango da. Egin klik goitibeherako zerrendan eta aukeratu animazioa.

Animazioen apala aktibatzen baduzu, UI ikono eta menuen array berria erabilgarri egongo da zure eskura. Karkasa sortzeko, hautatu objektu bat (edo objektu taldea) eta joan Animazioa → Kaltzioa → Aukerak.

02 de 03

Kasu-azterketa: Estilizatzeko eraikina Lattices-ekin

Adibide honetan, eraikin eredua hartuko dugu eta sareta bat erabiliko dugu, itxura kartoonish apur bat emateko.

Eraikina jadanik estilizatua da, arku zorrotzekin eta fantasiazko Erdi Aroko arkitektura estiloarekin, baina silueta eta proportzioak aldatuz doa. Marrazki bizidunetako inguruneetan, oso ohikoa da artistek beren siluetak horma kurbatuak, teilatuetatik urrun, eta bizimoduaren ezaugarri arkitektonikoak baino handiagoak izatea.

Eraikin hau objektu ugari eraiki zen, baina forma aldatu nahi dugu, beraz, beste guztia egin baino lehen, eraikin osoa aukeratu eta Ktrl + G sakatu objektuak elkartzeko, eta Modify → Center Pivot to Zentroa taldearen pibota puntua.

Seguru egoteko, eraikinaren historia ezabatuko dugu eta "gorde" puntu berri bat sortuko da sareta sortu aurretik.

03/03

Latticesekin animatzen

Maya latak giltza daiteke, hau da, animatu egin daitezke.

Jakina, badirudi sareta konplexu bat eraiki nahi duten sareak (adibidez, karaktere-makina bat bezala), baina animazio nahiko sinple bat egiten ari bazara, oinarrizko deformazio bat bakarrik eskatzen badu, sarritan erabilgarri egongo litzateke.

Deformazio bizidunetarako sareta bat erabiltzeko, gako-fotogramak ezarri behar dituzu sareta puntuko puntu bakoitzeko CV koordenatuentzat. Sortu sareta bat eta hautatu puntuko helduleku bat.

Atributu editorearen S, T eta U zatiketak sarrerako koadroen azpian CVko fitxa bat ikusi beharko zenuke . Egin klik fitxa honetan hautatutako sareta puntuko x, y eta z koordenatuak ager ditzan. Horiek dira tekla nahi dituzun atributuak.

Laburbilduz

Zorionez, aholku baliotsuak jaso dituzu eta apur bat ikasi apur bat nola sareta-erremintak zure Maya-ren modelatze laneko fluxua arintzeko gai izan. Erliebeek ez dute zentzurik egoera bakarrean, batzuetan bertatik bertara iristeko eta bertze ertzetan gehiago izan behar duzu, baina lanaren tresna ezin hobea da.