Nola erabili argiak ondorengo efektuetan

After Effectsen onura handienetako bat estudioko 3D animazioa sortzeko gaitasuna da. Horrela, argiak sortzeko gaitasuna da, hala nola, Maya edo Cinema 4D bezalako 3D programen antzekoa. Baina, nola funtzionatzen duten argiak After Effects-en eta nola erabiltzen dituzu? Dezagun sartu eta begiratu.

Efektuaren ondoren 3D 2.5D da

Efektuak 3Dko bertsioaren ondoren 3Da ez da benetan Pixar film edo bideojoko baten arabera pentsatzea. Benetan 2.5D - objektuek altuera eta zabalera dute, baina ez inolako sakoneran, nahiz eta bata bestearen gainean pila ditzakezu eta sakonera ilusioa sortzen.

South Park-en estiloaz askoz ere gehiago da (nahiz eta South Parkek Mayan sortu). Zaren espazioan jarri eta espazioan jarri ditzakezun paperak badituzu; Beraiek ez dute inolako sakontasunik izaten, baina eszena sakon batetan sor dezakezu. Zure burua biltzeko zorroztasun txiki bat izan daiteke, baina horrekin bat egitean, After Effects- en 3D nola funtzionatzen duen ulertzen duzunean, programarekin benetan animatu eta efektu bitxiak sor ditzakezu.

Zure osaera sortzea

Beraz, pop zure After Effects programara irekiko dugu eta konposizio berri bat egingo dugu Composition> Composition berria hautatuta edo teklatuko lasterbidea Komando N sakatuz. Konparazio leiho berria erakutsiko du. Izenburua "Light Test" edo horrelako zerbait argia da, ondoren, After Effects-en lanean ohiturazko ohitura indartsuak indartzeko. Eman dezagun 1920rako 1080.urtean (zure lanerako estandar izan behar du beti). Ezarri fotograma-tasa 23.97-ra eta egin ezazu 10 segundotan. Behin hori egin ondoren, egin klik Ados botoian.

Argia sortzea

Orain, gure osaera konfiguratuta dugula, argia sortzen dugu. Pantailaren goialdean dagoen goitibeherako menuan, hautatu Geruza> berria> Argia. Egin klik eskuineko botoiaz zure denbora-lerroan edo laneko arean eta hautatu Nuevo> Luzea bertan edo erabili lasterbideen Maius Shift Alt.

Argiaren ezarpenen leihoa pantaila pantailan agertuko zenezakeenean, argi dago zein motatakoa den eta zer ezaugarri dituen. Aukera batzuk ditugu, Paralelo, Leku, Puntua eta Ingurua. Gehien erabiltzen dudan argi-aukerak eta gehien erabiltzen dutena Point eta Spot dira, baina ikus dezakegu zein den argi mota bakoitza.

Argi paraleloak

Argia paraleloaren antzeko zerbait da lightbox-ak. Argia ateratzen duen plano bat sortzen du, banakako puntua baino. Argiztapen paraleloek argitasun handiagoa dute zentzu zabalagoan eremu zabalago batean, erdigunetik jaitsiera pixkanaka jaisteko.

Spot Light

After Effects-en fokua errealeko foku bezala funtzionatzen du; Puntu bakar bat da gauzak inguruan eseraraztea eta puntuatzea. Gehienetan txikiagoak dira, argiztapen zirkularrak argiago edo txikiagoak diren ala ez kontrolatzeko. Spotlights marko baten zati zehatz bat nabarmentzeko erabiltzen dira; Gainontzekoa itzal beltzean dago, erorketa nahiko zorrotz batekin.

Point Light

Puntu argia bonbilla bat hartu eta alanbre bat eten baduzu eta zure fotograma argiztatzeko erabiltzen duzun bezala. Mugitu ahal izango duzun argiaren puntu bat da, baina fokuaren ezaugarri gehigarririk gabe, zabalera egokitzeko gaitasuna bezala. Puntu argitsuaren eremua kontrolatzeko, bere distira kontrolatzen duzu, beraz, distiratsuagoa izango da erakusketaren eszena gehiago argituko duen puntua, baina argia horren puntuan zuzenean dagoen guztia pizten hasten da.

Ambient Light

Ingurune argi batek zure eszena osoarentzako argiztapena sortuko du, baina argi hori maniobra egiteko edo kontrola dezan edo kono edo erorketa zuzenean jarri gabe. Inguruaren argia eguzkiarekin erlazionaturik dago; Zure eszena osoa argituko du, baina ez duzu horren gaineko kontrolik. Ingurune argi bat maiz erabili beharko litzateke fotograma osoa argiztatzeko.

Argia zure eszena aplikatuz

After Effects-en argiak nola erabiltzen diren jakiteko, erabili Spot Light aukera, bertan aukera gehien izango dituztelako bertan jolasteko eta ikasteko. Teknika berberak beste argi mota guztiei aplikatzen zaizkie, fokuak baino aukera gutxiago dituzte baina printzipio berberak aplikatzen zaizkie foku gisa.

Hautatu Leku Argi Mota menuan, eta ikusi beste funtzio batzuei. Argiaren kolorea dugu, borondate hau aldatuz (argi eta garbi) zure argiaren kolorea aldatu. Argi zuri bat erabiliz, horia den hodi txikiarekin, munduko argirik onena eta errealena sortzen du.

Hau da jendearen begiak gehien erabiltzen dituztenak, beraz, polita iruditzen zait emulatzen saiatzen zarenean. Hurrengoa, intentsitatea, argi distiratsua duen neurri bat dugu. Oraintxe bertan, utzi ezazu% 100; Beheko aldea txikitu egingo da eta gorantz egingo du distiratsuena eta fokuaren erdigunea piztuko du.

Ondoren, konoaren angelua eta konoaren luma dugu, kono angeluak fokuaren zabalera zehazten du eta, beraz, altuagoa angelua handiagoa izango da zirkulua eta txikiagoa angelua txikiagoa izango da. Kono luma gure argiaren zorrotz nola zehazten duen zehazten du, beraz, 0% luma bat lerro gogorra izango da, eta% 100 handiagoa argi pixka bat desagertuko da argiaren ertzean baino.

Falloff, Erradioa eta Falloff Distantzia kono-lumaren antzekoak dira, argia baino gehiago aplikatzen dute argiaren ertza baino. Erradio handiko eta distantzia erraldoi bateko erorketa leun batek argia askoz handiagoa bihurtzen du, poliki-poliki ilunpetan bihurtzen dena, zorrotz eta fokatuta dagoen fokua baino.

Itzalak Itzalak

Bere atal txikia lortzen du zure argiak egiteko elementu garrantzitsua delako. Odds Effects ondorengo argiak egiten ari zarenean itzalak itzali nahi dituzu. Horretarako, ziurtatu gure Itzali Itzalak koadroa markatuta dagoela gure Ezarpen Argiaren leihoan markatuta dagoela.

Behin Shadow Darkness eta Shadow Difusion aldatzeko erabilgarri egongo direla egiaztatuko dugu. Darkness da, jakina, nola iluna itzala da, eta hedapena nola biguna edo zorrotz da. Handiko hedapen batek esan nahi du ertz apur bat duela, baina distira txikiak itzalaren ertza lerro kurruskaria sortuko du. Oraingoz, dezagun 10 difusioa. Behin klik egitean, argia zure konposizioan ikusiko duzu.

Zure argia kontrolatzea

Argia gure konposizioan agertu ondoren, mugitu eta kokatu ahal izango dugu aukera argiaren zati bat bada (gogoratu ezin dituzun giro argiak).

Fokatuarekin, ikusiko duzu ondorengo efektuak sortutako beste 3D objektu bat bezala erantsitako geziak, gorri, berdea eta urdinak. Kontrolatu argiaren X, Y, eta Z posizioek. Gezi horietako bakoitzean klik egin eta arrastatu egin dezakezu zure argia nahi duzun lekuan mugitzeko eta kokatzeko.

Fokua ere nabarituko duzue lerro bat eta dot bat datoz. Fokuak esaten duen tokian kontrolatzen du. Leku argiaren Interes Gunea da. Bi posizio eta interes-puntua mugitu eta mugitu ahal izango ditugu, beraz, benetako fokua dugu eta lurrean irristatu daiteke eta helburua finkatu.

Kontrol guztiak argiaren barruan aurki daitezke, eta ezer ez dugu zoriontsu, argia sortu dugunean ere pentsa dezakegu. Gure lineaz kanpoko gure argiaren goitibeherako Erremintaren aukera posizionamendua eta biraketa guztiak kontrolatzen ditu, eta Argiaren aukerak goitibeherakoan kontrolatzen du lehenetsitako ezarpenen leihoan guztia, beraz nahasmendu nahastea daukagu ​​berarekin batera. Ondorengo efektua lortuko dugu.

Lights Effect Your Objects izatea

Gaur egun, gure eszena argia besterik ez da, argi eta garbi uzten duen zerbait sortzeko zerbait sortu nahi dugu. Aukeratu Geruza> Berria> Solidoa edo sakatu Comando Y, Ezarpen solidoen leihoa irekitzeko. 1920 x 1080 betean egingo dugu, beraz, gure eszena betetzen du eta nahi duzun kolorea edozein dela ere, ondoren hit OK.

Kolore bloke erraldoi baten itxura ematen duenean, argiak eragina izango ez duenean, nabarituko dugu. Nahiz eta argiztapenaren azpian arrastatzen dugun, denbora-lerroan oraindik ez da kalterik egiten.

Hori dela eta, argiztapenari erantzuteko geruza bat lortzeko, 3D geruzak ondorengo efektuak izan behar ditu. Beraz, gure denbora-lerroan, geruza sendo berri hau txandakatu behar dugu 3D geruza bat izan dadin, 3D kubo baten logotipoaren azpian hutsik dagoen koadroa klikatuz. Horrek kubo bat jarriko du kutxa huts honetan eta gure geruza 3D geruza bihurtuko du eta argia piztu beharko zenuke.

Objektuen artean itzalak sortzen

Orain urrats bat gehiago hartu eta beste objektu bat sortuko dugu Ondoren Effects itzala ekintza ikusi ahal izateko. Soinu ona sortzeko teknika bera (Command Y) egin eta gero, solidoa hartuko dugu eta pixka bat ezkerrera irristatuko dugu.

Orain, 3D geruza bat izan behar dugu, argiztapena onartuko du eta, beraz, kubo hutsaren hurrengoa hutsik jarriko da 3D kuboaren ikonoaren azpian geruza hori 3D batetara aldatzeko. Jatorrizko solidoa ere kendu beharra dugu, bi arteko distantzia bat sortzeko, bata bestearen gainean pilatzen ez diren bitartean.

Egin klik eta arrastatu gezi urdina edo geruzaren eraldaketa-aukerak sartu eta Z posizioa irristatu, horrela, gure argi berria eta beste geruza batera hurbilduko dugu. Berehala nabarituko da ez dagoela inolako itzalik gertatzen ez denik. Ez dio axola non kokatzen zaren edo argiaren angelua ez duzu itzal bat ikusiko, geruzen gaitasuna aktibatuta geratuko baita Itzalak After Effects-en.

Sakatu geruzaren izenaren ondoan dagoen gezia goitibeherako menuak irekitzeko, egin gauza bera egiteko. Itzalen Itzalak lehenespenez desaktibatuta dagoela ikusiko duzu, beraz aktibatuta ON. Itzala geruza honen atzean eta beste batean ikusi beharko zenuke. Hemen, gure geruza argiak nola onartzen diren eta alderantzizko azalera baten antzeko argia ateratzen duen alderdi asko ere kontrolatu ditzakegu.

Ondorioa

Hortaz, hori daukazu, After Effects- en argi bat sortzeko oinarriak dira. Hori egin ondoren, probak eta akats asko izango dituzu, zer iruditzen zaizun zehazteko, zer eszenatokiak zure eszena onena dela argitzen duen itzal edo argia sortzeko. Gogoan izan, ez dago inolako eskubiderik edo modu okerik, beraz, zerbait argitu eta basatia da eta argiztapen benetan dinamikoa sortzen saiatu!