Pong: Lehen Video Game Megahit

Jokalari elektroniko bitxi eta dibertigarri eta dibertigarrien tenis elektronikoa, bi jokalarik biratzen dituzten eskumenak biratzen dituzten paddleen mugimendu bertikala kontrolatzen dutenak, baloia digitala bultzatuz eta atzera begira, bideojokoen industria hasi eta definitutako mega-hit historikoa izan zen. bere pop-kultura historian duen lekua. Gaur egungo arauen arabera izan daitekeen bezain erraza, Pong-en historia borroka eta eztabaidaren artean dago.

Pong: oinarriak

Pong historia

Lerroa " Pong- en hasieran" doa, askok uste du Pong lehen bideo-joko zela, baina, hain zuzen ere, hainbat joko-berrikuntza baino lehenago, teknologiako demo Tennis for Two (1958), PDP ordenagailuko laborategi shooter Spacewar! , ordenagailu espazialen lehen atariko Nolan Bushnell eta Ted Dabney lehen jokoaren izenburua Galaxy Game (1971) (Spacewar-eko klona izan ziren lehen ordenagailu eramangarriak) eta ez utzi 1972 Magnavox Odyssey-k , lehenengo etxeko bideo-jokoan kontsola.

Galaxy Game Nured Associates-ek banatu eta banatu zuen eta arrakasta apala ikusi zuen. Horrek Nolan Bushnell eta Ted Dabney-k salatu zituelarik, Syzygy Engineering-en lehenengo konpainia sortu zuten. Atarira aldatu zen, marka komertzial baten ondorioz. Beren jolasak diseinatzeko eta askatzeko asmoarekin, langileek behar zuten lehen gauza izan zen langileak, beraz, Lehenik kontratatu zuten langile bat behar zuten, enpresa hazten ari zen korrika irten zen, eta Nolan Bushnell sortzaileek baino haratago joan zen garapen taldea behar zuen. Ted Dabney-k diseinatutako ingeniari Al Alcorn, Dabney-ko langile ohia kontratatu zuten.

Proba gisa, Bushnell eta Dabneyrek Alcorn diseinatu zuten eta frogatu zuten Bushnell-en etorkizuneko Magnavox Odyssey-ren aurkako manifestazio bat egin zela. Alcorn-ek lanera joan eta emaitzak kanpoan utzi zituen eta laster azkar joan zen Atari lehen arcade joko izateko.

Txanpon-opako Pong prototipo bat Andy Capp-en Tabernako taberna lokal batean instalatu zen, eta aste gutxitan jokoarekin apurtu zen laurden askotan betea zegoen. Mailegu bat atera ondoren, Pong fabrikazioan sartu zen eta Atari Inc. enpresan zegoen.

Pong Comes Home

1972an Pong kaleratu zuen arkupeetara, Magnavox Odyssey lehen etxeko bideo-jokoen kontsolan jarri zen abian. Sistemak arrakastatsua izan zen, telebistako gainjarritako eta osagarriekin, esate baterako, txartelak eta dadoak eta poker txipak dituzten jolas desberdinak dituzten kamisetak trukagarriak.

Pong armairu ugari askatu ondoren, etxeko eta atzerrian, baita beste espazio arcade batzuk ere, hala nola Space Race, Gotcha eta Rebound, Atari-k hurrengo venture bila zebilen. Arrokak argi eta garbi zeuden bitartean, egongela begiratzen hasi ziren, Odyssey-ren garaiko lehiaketa bakarra.

1974. urtean, Atarik Searsekin hitzarmen bat sinatu zuen Pong-en lehen etxeko bertsioa askatzeko. Kartetan edo kartutxoak izan beharrean, sistemak kontsola dedikatu bat izan zuen, jokoan unitatearen barnean zegoen. Sistema lehen aldiz Sear Tele-Games kaleratu zen eta berehalakoan harrapatu zuten, Gabonetarako saltoki beroena den saltoki bihurtzeko. Salmentak Magnavox Odyssey-ren eclipsing-ekin.

Auzitegiak:

Urtebete Pong ondoren opor denboraldian nagusi izan zen, Magnavox Atari aurka auzia bete bere "eskubide esklusiboak" urratzen. Funtsean, Pong nahiko antzekoa zen Pong- en diseinuan eta kontzeptuan, eta frogatu zuen Bushnell Magnavox Odyssey demoaren parte hartzaileetako bat izan zela, epaitegitik kanpo geratu zela.

Pong antzekoa izan zen jokatzeko eta egitura Magnavox Odyssey-rako, diseinu eta jokatzeko oso bestelakoa izan zen. Odyssey-ren pantailek bi karratu koadroak agertu zituzten hirugarren kutxa atzera eta aurrera beren jolas gehienetarako, ordea, paddle (edo requite) irudikatzen zituzten kutxak ezin izan zuten mugitu bakarrik gora eta behera baina ezkerrera eta eskuinera kontroladore bi knobbed esker . Pongek , bestalde, gora eta behera mugitu ziren bi padurekin erabili zituen, sprite zirkular bat atzera eta aurrera.

Bidali klonetan

Arrakasta imitatzaileak hazten dira, eta Atarik bere inperioa eraiki zuen ideia bat birmoldatuz, beste konpainia batek, General Instrumentsek, dirutza bikoiztea lortu zuen. GIk AY-3-8500 txipa gaiztoa garatu zuen, Pong klonaren zehatza zela eta jokoaren hainbat aldakuntza ere barne hartzen zituen. Handik gutxira, txiparen pony-ak egin zezakeen konpainiak bere bideo-jokoen sistemak fabrikatu eta askatu ditzake.

Pong klon ezagunenetako batzuk Coleco-ren Telstar eta Nintendo-ren lehen bideo-jokoen sistema, Color TV Game 6 jokoaren barnean daude.

Pong-k bideo-jokoen historia egiten du

Baliteke jatorrizko jokoik ez izatea eta, zalantzarik gabe, ez zen lehenengo bideo-jokoa, Pong zalantzarik gabe, joko garrantzitsuena inoiz kaleratu zen. Bere arrakasta komertzial izugarria hasi zen bideojokoen industria hasi zen, nitxo-merkatu txiki bat etxetxo bati behartuz.