Wolfenstein-Wolfenstein eta Beyond-en historia

Joko frankizietarik gutxi batzuk Wolfenstein-en serie gisa iraganeko aparailua eta oddball dira. Stealth joko lehen bezala hasi zen, pantaila bakarreko 2D misioz beteta, "beste mailegu" bat izan zuen beste garatzaile batek eta lehen pertsonako shooters berritzaileei emandako serie berri bat bihurtu zen, gaur egun ezagutzen ditugun frankizia bihurtuz. Zalantzarik gabe, Wolfenstein 3D- tik sartzen den edozein sarrera erabat ofiziala da.

Bi joko sortak mekanika eta estilo desberdinak dituzte bitartean, gauza bera dute biak komunean hiltzea naziek.

1981etik 1984ra - Serie 1: The First Stealth Games

70. hamarkadan, ordenagailu merkatua etxebizitzetara zabaldu zen, hobbyistentzako eraikitze-tresnak sortuz, aurrez paketatutako sistemetan. Etxeko ordenagailu bezeroak hazi zirenean, beraz, softwarearen eskaera eta, are garrantzitsuagoa dena, jolasak egin zituen. Beraz, 1978an Ed Zaronek MUSE Software ireki zuen eta Silas Warner-en lehen langilea kontratatu zuen.

Warnerrek futbol zelaiak 6 ft-ko 9 ft-ko garaieran zeuden eta 300 kilo baino gehiago pisatu zituen. Programatzaile bikain bat izan zen eta 3 urte barru MUSE mapan jarri zuen Apple II ordenagailuko lehen ahotsa sintetizatzeko teknologia. "Ahotsa", lehen gaztelua eta Wolfenstein gaztelua diseinatu eta diseinatu zituen.

Castle Wolfenstein- en funtzio nagusietako bat Warnerren beste sorkuntzaren funtzionaltasuna izan zen, "The Voice" Apple II-ren soinu-motorraren funtzionaltasuna erakusteko. Horrela, jokoaren lehenengo gertakariak grabatutako grabatutako elkarrizketa erreproduzitzeko lehen ordenagailua egin zuen. jokoaren lorpen teknikoetako bat izan zen. Inpaktu nagusiak Gazteluak jokoaren munduan izan zuen jokaera estilo berri bat aurkezten ari da gaur egun izugarri ezaguna den aztarna: Stealth.

Assassin's Creed eta Metal Gear-k ezkutuan eseriko zirenean, Castle Wolfenstein- ek gaztelu baten korridoreen bidez Mundu Gerra 2 Estatu Batuetako Militar Pribatu gisa zipriztindu zituen jokalariek, SS sekretu sekretuetatik ihes egin zuten. Municheko mugan oinarrituta, misioa bere zelula ezeztaezinetik irteten zen bitartean, aurkitu zuten nazien sekretu-planak gaztelu osoan kutxazain askoren artean ezkutatuta eta harrapatu gabe ihes egin zuten. Guardia bat edo SS Soldier-ek "Halt" salatu eta borrokatzen jarraitzen badu.

Helburu nagusia etsaiaren planekin antzeman ez dadin bitartean, gaztelua jokaera sakon harrigarria da. Etsaiak garaitzeko bi modu daude, lehenik jokoan hildako gorputz baten gainean aurkitzen duzun pistola batekin tiro egiten da eta bestea granadekin puztu egiten da. Bi arma motak kantitate mugatuetan daude, baina hornidura osagarriak aurki ditzakezu etsaiak erori eta kutxak bilatzeko. Elementuen artean, txaleko bulletproof, ammo gehigarria eta teklak.

Jokalariak ere SS etsaiak hildako etsaiengana eraman ditzakete eta ezkutuan gazteluaren inguruan sneak. Estrategia honek oinarrizko etsaiaren babesleei dagokienean funtzionatzen du, baina SS soldadu bati aurre egitean zure errusiaren bidez ikusiko dute. SS Soldier-ek oinarrizko guardia baino aurreratuagoak dira. Adimendunagoak izateaz gain, borroka zaildu egiten dira eta pantailatik pantailara eraman ditzakete jokalaria erdiesten duten bitartean. Oinarrizko guardia erraz engainatu eta atxilotu egiten dute, eta gainera ezin dute bakar-pantaila argitaratu.

Pantailako bakoitzak gazteluko ​​geldi egonkor bat du, hormak, kutxak bilatzea, beste gela batzuetako ateak eta zaindariak (jakina). Gainera, zure bidean janaria eta alkohola aurkituko dituzu. Elikagaiak ez du berreskuratzen zure osasunean edo jokoan eragina izan dezakezula, ahotsaren abiarazle gehiago desbideratuz gero, alkoholak edaten duenean, aldi baterako tximinoa eta granada jaurtiketek eragiten dute.

Aldi bakoitzean jokalari arrakastaz ihes egiten dute nazien gerra-planekin, mailan aurrera egiten dute eta zailtasun handiagoz errepikatu dezakete. Sustapen bakoitzak zailtasuna areagotzen du, baina jokatzeko gauza bera izaten jarraitzen du. Sailkapenak Pribatuan eta aurrerapenean hasten dira Gorputz, Sargentziari, Lieutenantari, Kapitainari, Koronelari, Orokorrari eta Epaitegiko arduradunari.

Gaztelua Wolfenstein

Castle Wolfenstein MUSE-ren arrakasta handia izan zen, bi urte geroago , ordenagailu , Commodore 64 eta Atari 8 biteko ordenagailu familiarrentzat . Gero, 1984an askatu segizio luzea argitaratu zuten, Beyond Castle Wolfenstein .

Gehienetan, funtsezko jolasak, grafikoak eta mekanikak jatorrizkoaren antzekoak dira, Silas Warner-en Castle Wolfenstein- en segizioak azken helburua bilatzen duen jokalaria du; Hitlerrengandik hiltzeko bonba nazien sekretu bat infiltratuta.

Eszenatoki asko bezala, gabeziak batzuk egokitu dira eta ezaugarri berriak gehitu dira. Gazteluak, berriz, balezta edo granad kopuru mugatuen bidez etsaiak garaitu behar izan zituen bitartean, Beyondek daga batekin granadak ordezkatzen ditu. Horrek aukera ematen du stealth-en oinarritutako mekanika konbinatzeko konbinazioarekin, jokalaria isilik hiltzeko guardia eta SS Soldiers-ek arreta erakartzen ez dezaten.

Beste ezaugarri bat gehitzen dira guardia eta soldaduek alarmen soinuak egiteko gaitasuna, etsaien babeskopiaren laguntza eskatzen dutenak. Jokalariak mozorrotan zehar mugitzen diren bitartean, jokoa SS Pilates-ek zure identifikazio-paperak eskatzeko eskatu dezake. Horrek aukera ematen die mozorroz beteta eta alarma deitzen al du segurtasun kopia egiteko.

Apple II eta Commodore 64-en hasieran abiarazi zen gero, ordenagailurako PC eta Atari 8 bit-eko familia eramateko.

Castle Wolfenstein Beyond hit bat izan zen bitartean, ez zen nahikoa MUSE salbatzeko porrot egin zuen bi urte igaro ondoren. Konpainia eta bere propietate guztiak Variety Discounters-era saldu ziren, 1988an, Variety Discounters-ek MUSE-ren jabego guztia saldu zion Jack L. Vogt-i, gaur egun, bere izenburuen eskubide guztiak dituena, Castle Wolfenstein eta Beyond Castle Wolfenstein .

Silas Warner-en sormen-sortzaileak MUSE-n galdu zuenean lehen aldiz joan zen konpainiak MicroProse Software, Inc.-ean sartu zen, eta Airborn Ranger eta Red Storm Rising bezalako izenburuetan lan egin zuen. Bere azken jokoa, The Terminator for the SEGA CD , Virgin Games, Inc.-k kaleratu zuen 1993an.