Best Arcade Games 1982: Video Arcade gailurra

Titulu hauek gogoratzen dituzu?

Ordenagailu-espazioan eta galaxiaren jokoan hasitako apalen ondoren, 1971. urtean, Space Invaders megahiteko 70eko hamarkadaren amaieran, Pac-Man-en , Galaga -ren 80ko hamarkadaren hasieraren ostean, bideo-jokoen arrakasta izan zuten. industria garrantzitsu bihurtu zen.

Urte horietan zehar, bideojokoek arkupeak nagusi zituzten, txanpon mekanikoak bultzaka eta pinball makinak atzeko aldeko ertzetan mugitu ziren bideo-areto nagusien azkeneko armairuak egiteko. Pop-kulturaren fenomeno masiboan hedatzen da, egunkari, aldizkari eta telebistako albiste guztiekin, bideojokoak ezagutzeko.

1982an arcade jokoak iritsi ziren gailurrera. Arcadak "bideo-aretoak" izenarekin berrizendatu ziren eta arcade jabeek baino espazio gehiago aurkitu zuten izenburu berriekin hasi ziren. 1982ko Top Arcade Jokoak dira .

10eko 10

Dig Dug

1982ko goi-puntua Dug-era joaten al zara? Izan zen indarra baina Dig Dug lehiaketa kanpoan egin zuen, zehazki Pookas eta Fygars-ekin bere labirinto klasikoan arcade jokoan egiten duen modu zehatza.

Gehiago irakurri Digging Up Mazes eta Monsters Dig Dug batera, The 1982 Arcade Game

10/10

Popeye

1981ean Popeye bideo-joko bat askatzeko Nintendo-ren saiakera faltsua Shigeru Miyamoto-ren lehenengo jokoan bihurtu zen, Donkey Kong-en . DK Popeye- ren jabeek, King Featuresek, arrakasta handia izan zuten, eta, azkenik, arcade jokoaren eskubideen lizentziak onartzeko asmoa erabaki zuten. Miyamoto berriro ere diseinatzailearen eserlekuan jarri zen eta emaitza Donkey Kong- erako erabilitako jatorrizko diseinuetako elementuak hartu zituen eta elementu guztiz berriak sortu zituen marrazki bizidun eta komikian oinarritutako bideojoko ezagunena egiteko.

Popeye-ren historia Arcade jokoaren historia ikusteko

10/03

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong-en lehenengo segizioan eta Mario jokoan jositako joko bakarra ere berezia da, jatorrizko jokoaren protagonistek ez zuten karaktere jolasik izan. Ekitaldiaren bihurgune batean, Donkey Kongek gatibu jokatzen du, Mario-k aupatu-napper jokatzen du eta DK semea heroi erreproduzitzailea da. Beste jatorrizko mugimendu batean, Miyamotok saihestu egin zuen jokorako diseinua eta mekanika jokoaren aurrekoak bezala, joko berri bat sortuz.

04 de 10

joust

Antzinako lurrak futuristek hegaztirik gabeko hegaztien gainetik ibiltzeko prest dauden gudariak dituzte, eta zaldizko hegalariaren aurka arrautza zaldunekin borrokatzen dute. Hildako zaldun hauek hantxe ateratzen badira, arrautza enbrioiaren forma bihurtuko dute, etsaiek harrapatu baino lehen.

Oh, eta pterodactyl bat ere hegan egiten du inguruan eta gogorra da heck suntsitzeko.

1982ko goi mailako bideojoko guztiek bi jokalarik aukeratzen duten bitartean, Joustek aldi berean askorentzako aukera ematen duen bakarra da.

10/10

BurgerTime

Munduko hanburgesa fabrika handiena erokeria izan da! Deluxe hanburgesaren ohiko osagarriak dira amuck exekutatzen eta Peter Pepper-ek ez ditu bere aginduak betetzen. Guztiz gelditzeko modu bakarra hautsa, letxuga eta behi pattyren artean birrindu behar da.

Ikusi gehiago BurgerTime - Frijitu eskaerak 1982an Video Arcades-en

10eko 10

Q * bert

Q * bertik jarraitzen du arcade joko ezagunenetako bat. Hollywoodeko hesi tubularrak Hollywooden arrakasta izan dutenak izan dira, baina Q oraindik ere lanpetuta dago, bere piramidearen munduan kuboak aldatzen ari diren bitartean, bere etsaiak, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick eta Sam-ek saiatu egiten dute hura gelditzeko.

07 de 10

Kangaroo

83. urteko goi mailako jokoen hezkuntza-sarrera bat erakusten digu nola tximuek eta kanguruek ingurune naturaletan nola jokatzen duten, hala nola, Donkey Kong eta Popeye estilo platformers. Kendutako ikasgairik garrantzitsuena ... inoiz ez da nahastu Mama Kangaroo batekin, batez ere gazteei dagokienez. Bestela, bere boxeolari eskularruak jarriko ditu eta tximinoa ipurdia botako du!

08 de 10

Mr. Do!

Joko honetan zirkuko pailazoak ez du lurrazaleko gereziak egiteko nahikoa. Zoritxarrez, gelditzeko helburua duten munstro batzuk daude. Zorionez Mr. Do! bere magia bola eta sagar-itxurako sagarrak ditu, zeren eta ez dago ezer gosariaren bila dabiltzan clown hau gelditzeko.

10/09

Sinistar

Zenbait zientzia-fikziozko ekintza larria da hemen. Asteroideak (kontrolak eta helburuak errazagoak direnean soilik) bezain bizkorrak diren bezalako jolas-eremu batean, etsaiak uxatzeko asmoz, Sinibombs sortzeko nahikoa kristalak bildu behar dituzu. Hau egiten ari zaren bitartean, zure etsaia azken arma da, Sinistar.

Soinu estereoak erabiltzeko lehenengo jokoa ez da soilik, jokalari askorentzat, lehen bideo-joko bat izan zen giza ahotsa entzuteko (robot baten ahotsa dela suposatu arren).

"I AM SINISTAR"

10tik 10

Robotron: 2084

Urtean 2084. urtean gizakiak harrapatu eta lapurrak gaiztoak harrapatu zituen. Super gizaki bakarra inguruan, zure lana da azken giza familia gorde gorde da. Nahaspilatzen bazaizu, lasterketa iraungiko da, hurrengo pantailan aurrera egingo baduzu, azken hau baino zailagoa izango da. Pantaila bakoitza zailtasunera mugitzen da, inguratzen gaituen Robotronsen horda gainditua ezinezkoa izan arte. Sarritan "lurrean" jotzen denez Defender bat hartuko duzue, jolastu inoiz jolastuko dituzun joko gogorrenetako batean.