Animazio Digitala 3D Argiztapen Teknikak gida

Sarrera

3D eszena pizteko. Soinuak nahiko sinpleak ez du?

Gehienetan, "mundu errealeko" argiztatzeak besterik ez du gertatuko. Eguzkia altxatzen da, aldaketaren bat pizten dugu, edo pertsianak irekitzen ditugu eta voila, argia! Pantaila bat ipini genezake non lanpara bat jarriko dugun, pertsianak nola blokeatzen ditugun edo non linterna asmatzen dugun, baina argiaren esperientzia nahiko pasiboa den ehuneko bederatziraino.

Gauzak desberdinak dira ordenagailu grafikoen industrian.

Argazkilari handi batek esango lukeen bezala, argiztapena dena da.

Ados, dena hiperbolikoa izan daiteke, baina ondo instalatutako argiztapen irtenbide bat oso ondo errendatzea egin edo apurtu dezake. Ilusio handirik gabe, nahiz eta fantasiazko 3D eredua azken irudian lauak eta ez konbentzionalak bilatzen egon.

Ez dut denbora asko igaroko, argiztapena CG gasolindegiaren alderdi funtsezkoa den (eta gutxietsia) izan daitekeelako.

Baina orriaren jauzia egin eta 3D argiztapen tekniken inguruko eztabaida hasiko dugu 3Dko software pakete komunen gainean dauden sei argi-motekin.

Nahiz eta erraza da zure 3D software paketean "sortu argia" botoia sakatzea eta zure eszenako argi iturri bat jarri, artisautza errealitatea konplexuagoa da.

Ilusiozko 3D argiztapen paradiguen kopurua ere badago, eta eszena motak normalean egokiena zein den zehazten du. Esate baterako, barneko ingurune batean lan egiten duten teknikaek zentzu txikia egiten dute kanpoko jaurtiketarako. Era berean, "estudioa" produktuaren edo karakterearen errendatzeetarako argiak animazioko eta filmetarako argiztapeneko prozedura oso desberdina behar du.

Azkenean, egoera bakoitza desberdina da, baina zenbait argi-motatan ondo funtzionatzen dute zenbait eszenatara.

Hona hemen 3D software suite gehienetan aurkitutako argiztapen aukera batzuk:

Hemen eztabaidatu ditugun argi motak hiru solairuko estudioko argiztapen soiletik soilik erabil daitezke, 40 + argiztapen behar dituzten eszena konplexuekin. Ia beti elkarren artean erabiltzen dira. Arraroa da eszenatokiak argiaren argiak bakarrik jasoko dituela edo argiaren argiak bakarrik sartuko direla.

Hala ere, gai sakon eta askotarikoaren azalera marrazoari ekin diogu. Artikulu bat argitaratuko dugu 3D argiztapen "aurreratuan" hurrengo astean, eta bertan HDRI, ingurumenaren oihartzuna eta ilusio globala aurkeztuko ditugu.

Bitartean, hona hemen 3D argiztapeneko kanpoko baliabide batzuk:

Kolorea eta argia - James Gurney (Teoria oso gomendatua)
Argiztapena La Ruelle (Kanpoko argiztapen tutoriala)
La Salle argiztapena (Barruko argiztapen tutoriala)